Prošli su dani kada je bilo dovoljno samo otvoriti Facebook stranicu za vaš kafić i tu i tamo objaviti fotku kave. Danas se morate mnogo više potruditi - i koristiti mnogo više društvenih mreža!
Kafići danas nisu ono što su bili, i to s razlogom. Gosti traže više od kave i pogleda. Tako danas imate kafiće gdje možete maziti mačke, pse, isprintati svoj selfie na pjenicu kave, čitati stripove, gledati HBO, igrati društvene igre... A koji biste vi odabrali?
U 2019. hrvatski će se tehnološki poduzetnici, na tragu uspješnih kolega iz Rimac Automobila, Gideon Brothersa i Repslyja, morati usredotočiti na osiguranje pametnog kapitala, a ne samo para!
Ljudi su sretniji ujutro nakon buđenja, a kako dan prolazi, tako im ponestaje dobrog raspoloženja. To je rezultat analize 500 milijuna tvitova diljem svijeta, prenosi Scientific American. Vikendi pokazuju iste rezultate, no očekujuće, s koja dva sata zakašnjenja. :)
Analiza tvitova iz Ujedinjenjih Arapskih Emirata, gdje radni tjedan traje od nedjelje do četvrtka, potvrdila je ovaj globalni trend. Dvojac s Sveučilišta Cornell koji je proveo ovo istraživanje istaknuo je da popularnost društvenih mreža omogućuje znanstvenicima da na nove načine istražuju ljudsko ponašanje.
Prošli tjedan sam poslao svoj tridesetisućiti tvit odnosno poruku od 140 znakova na društvenoj mreži Twitter. Nakon više od 3 godine korištenja najbrže društvene mreže na svijetu, zajedno s mnogim tviterašima proživio sam stvaranje @replya i #prvasmjena.
Twitter se razlikuje od drugih društvenih mreža po mnogim svojim mogućnostima, prednostima, ali i ograničenjima.
Što možete naučiti nakon 3 godine korištenja o hejterima, praćenju i kvalitetnom korištenju Twittera koja vam dopušta samo 140 znakova komunikacije?
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.