U rukama product managera u gamingu cijeli je produkt - o svim ažuriranjima raspravlja, po cijele je dane na sastancima, a kad nije, analizira tržište, podatke o performansama, naručuje prijevode, piše planove. Kako izgleda jedan njihov dan podijelili su s nama product manageri iz Nanobita, Outfit7 i FACEIT-a.
U ovoj epizodi Netokracija Podcasta osnivač fonda vrijednog 20 milijuna eura otkriva što su najveće greške domaćih startupa ne samo kad pričaju s investitorima nego i klijentima - i kako ih riješiti.
Vječno pitanje koje nerijetko daje vrlo polarizirane odgovore, a postavi si ga svaki product manager u nekom trenutku - neovisno radi li se o startupu gdje tu funkciju nerijetko obavlja osnivač - ili velikoj kompaniji s 50+ product managera.
Zoran Božičević je već preko 20 godina aktivan u tehnološkoj industriji, od implementacije ERP-ova do nove uloge Delivery direktora u Poslovnoj inteligenciji gdje će voditi daljnju produktivizaciju rješenja za B2B korisnike.
Peter Billante u Repsly dolazi kao Chief Product Officer, a s zavidnom karijerom koja pokriva kako i startupe tako i korporacije, bio nam je izvrstan sugovornik o bitnim temama razvoja proizvoda. Između ostaloga, i tome što može pomoći startupima u početku razvoja, ali i "kako biti prvi nije uvijek prednost ako možete brže doći do rješenja s boljim pristupom".
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.