Kada je Facebook kupio Oculus Rift, tvrtku koja je pokrenula novi val virtualne stvarnosti, VR zajednica je ostala zbunjena. Očekivalo se kako bi Oculus mogao kupiti jedan od ostalih tehnoloških divova koji u svom poslovanju imaju i razvoj hardvera poput Applea, Microsofta ili Googlea. Međutim, brzo je postao jasan razlog zašto se Mark Zuckerberg odlučio za ovaj potez – vidio je virtualnu stvarnost kao iduću tehnološku platformu, a s tim i priliku za širenje Facebookovog povezivanja ljudi u novoj digitalnoj stvarnosti. Danas, tri godine nakon preuzimanja Oculusa, Zuckerbergova vizija postaje stvarnost lansiranjem Facebook Spacesa – društvene platforme u virtualnoj stvarnosti.
Tehnologija za virtulanu stvarnost redovno je na popisu trendova koji utječu i nastavit će utjecati na naše živote u budućnosti. Onima koji su je poželjeli isprobati, ali ih je u tome omela cijena, vjerojatno je poznato ime Legame Studio. Riječ je o prvom hrvatskom specijaliziranom studiju za virtualnu tehnologiju koji je prije nekoliko tjedana proslavio i prvi rođendan.
Nakon dugog iščekivanja zaljubljenici u virtualnu stvarnost konačno dolaze na svoje. Počevši od ovoga tjedna krenule su prve narudžbe za Oculus Rift, a sustav je u vrlo kratkom vremenu rasprodan unatoč cijeni od 599 dolara.
Osim što je osnivač Facebooka Mark Zuckerberg u nekoliko navrata naglasio da doba virtualne stvarnosti još nije došlo, do sada se nije mnogo govorilo o tome što će ovaj gigant raditi s Oculus Riftom kojega je kupio za dvije milijarde dolara. No, sada je barem potvrđeno da se radi na aplikacijama za virtualnu stvarnost koje će se moći koristiti na VR uređajima, a među tim aplikacijama je i sam - Facebook.
Pomalo je prošlo ispod radara da je prošloga mjeseca potpisan ugovor za financiranje jednog vrlo zanimljivog, a ponešto i futurističkog projekta u Hrvatskoj – Project Wonderland planira povezivati tehnologiju proširene stvarnosti, odnosno kacige poput Oculus Rifta, sa zabavnom industrijom, turizmom, arhitekturom, sigurnosti… Ali i znanosti. Kako i zašto te otkud kod nas, objasnio nam je Hrvoje Šegudović, direktor tvrtke Infigo IS, zadužene za tehnički dio projekta.
Twitter i Facebook pokazali su vrlo različite rezultate za protekli kvartal, no jedna je stavka zajednička - prebacivanje korisnika na mobilne uređaje.
Ukoliko ste i vi među onim delom populacije koji odavno kupuje preko Interneta, šanse su velike da ste makar jednom pomislili kako bi čitavo iskustvo moglo da bude interaktivnije i društvenije. Interkompanijski startup Virtual Shopping Center smatra da ima odgovor na ovaj problem.
U samo proteklih šest mjeseci Instagramu se pridružilo 50 milijuna novih korisnika, stoga ova društvena fotoaplikacija broji 200 milijuna njih ukupno. Također, ukupno je uploadano 20 milijardi slika, objavljeno je na Instagramovom blogu. No, i prije no što je ova vijest postala službena, o njoj je govorio CEO Facebooka, vlasnika Instagrama, Mark Zuckerberg, kada je objašnjavao investitorima zašto je kupio Oculus VR za dvije milijarde dolara.
Tehnološki gigant Facebook kupio je Oculus VR, kompaniju koja stoji iza popularnih naočara za virtualnu realnost. Dogovor težak 2 milijarde dolara omogućiće Facebooku da zakorači u nove komunikacijske vode te dalje razvije tehnologiju koja će po svemu sudeći, svoju primenu pronaći i u drugim industrijama osim gejmerske.
Hrvatski online kupci znatno više vjeruju domaćim web trgovinama te iskustvo kupnje na njima ocjenjuju pozitivnim. Među najbitnijim stavkama koje su im iznimno važne navode cijenu dostave, mogućnosti plaćanja, kvalitetne akcije, besplatan povrat - i recenzije!
Infobip je već niz godina uključen u akademsku zajednicu, no posebno su uspješni u privlačenju mladih talenata na svoje programe pripravništva. Samo ove godine dobili su nešto manje od 2000 prijava, a otvara se i novi ciklus prijava!