Nakon više od 30 projekata u proširenoj, virtualnoj i miješanoj stvarnosti, tvrtka DivIT otvorila je prvi domaći specijalizirani studio za stvaranje sadržaja u digitalnim stvarnostima - Delta Reality. Bio je to povod za razgovor s Darianom Škaricom, osnivačem DivIT-a o njihovom najnovijem pothvatu, budućnosti VR/AR/MR-a, ali i isprobavanje različitih stvarnosti.
Zagreb Connect, startup konferencija koju organizira Grad Zagreb u suradnji s Veleposlanstvom Države Izrael u Hrvatskoj, Hrvatskom agencijom za malo gospodarstvo, inovacije i investicije (HAMAG-BICRO) i Zagrebačkim velesajmom, vraća se u studenom, a prijave startup timova za natjecateljski dio otvorene su i traju do 5. listopada.
Najzanimljiviji sadržaj ove nedelje stigao nam je iz sveta startupa, te smo ispratili šta se sve dešavalo u kompanijama poput hrvatskog MashMea i Trillenuima. Mesto na našem sajtu pronašla je i kolumna na temu kako je to biti glas The Voicea na društvenim mrežama.
Bug Future Show okupio je više od 1500 posjetitelja, kažu ljudi koji su brojli, a moja kvalitativna procjena je da je uistinu privukao veći broj ljudi i zaljubljenika u tehnologije no prošle godine. No, što se sve tamo događalo?
U kolumni koju je za Netokraciju napisao Madbarzovac Luka Macner dobili smo dojmove s ovogodišnjeg Consumer Electronics Showa iz perspektive posjetitelja, a kako je bilo izlagati, što jedan softverski startup može postići na sajmu potrošačke elektronike te kako najbolje iskoristiti tu priliku, ispričao nam je Jerko Škorić iz hrvatskog startupa MashMe.
Startupi su zauzeli pozornicu drugog dana Weekend Media Festivala u Rovinju. Pred stručnim žirijem predstavili su se Entrio, Trip.hr, Weddingella i MashMe.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.