Podržite hrvatski MashMe na Kickstarteru!

Podržite hrvatski MashMe, koji sve (pa i vas) pretvara u 3D likove!

MashMe je krenuo s Kickstarter kampanjom, pa se ostavite svega što radite, podržite ih i krenite pisati scenarij za svoj prvi animirani film.

MashMe tim omogućio vam je da postanete bilo koji animirani lik, a vi omogućite njima da dosegnu svoj cilj na Kickstarteru.
MashMe tim omogućio vam je da postanete bilo koji animirani lik, a vi omogućite njima da dosegnu svoj cilj na Kickstarteru.

Ako iole pratite domaću startup scenu, već ste čuli za MashMe, proizvod tvrtke DivIT te motion capture sustav koji preko web kamere u stvarnom vremenu prenosi vaše pokrete na animirani lik na ekranu.

Manje analno sročeno, MashMe vam omogućava da stanete pred svoju web kameru i odmah postanete animirani lik po svom izboru – mahnete li, mahnut će i vaš lik, napravite li grimasu, on će je ponoviti, pokušate li izvesti sekvencu iz Frozena… Nikakav sustav, izuzev možda autotunea, neće vam pomoći, ali će vaše skakanje pred kamerom barem bolje izgledati u animiranom svijetu.

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

DivIT je kroz svoj sustav preuzeo tehničke kompleksnosti animacije na sebe kako bi korisnicima – vama – ostao zabavni dio animiranja bez potrebe za ulaganjem u skupu opremu ili naprednim programerskim vještinama.

No osim za animaciju, sustav se može koristiti za video chat, streaming igara, i kreiranje videa u različite svrhe, primjerice edukaciju. Za animaciju je dovoljan sam MashMe, a koncipiran je i tako da ga bez problema možete koristiti s drugim aplikacijama:

Za chat s drugim osobama nismo htjeli napraviti da obje strane moraju imati MashMe, nego je ideja da možete koristiti svoje standardne video chat aplikacije poput Skypea, Hangoutsa i sličnih. Plan nam je ubaciti se u bilo koju aplikaciju koja koristi web kameru.

Tržište od nekoliko milijardi (web kamera)

Sama ideja za MashMe nastala je prije gotovo tri godine, priča suosnivač i CEO Darian Škarica:

Prije gotovo tri godine isprobavali smo Microsoftovu Kinect kameru i naletjeli smo na YouTube video gdje je jedan tip animirao japanski crtani lik u stvarnom vremenu uz pomoć Kinecta. Iako je animacija bila rudimentarna, video je skupio 500.000 pogleda u samo mjesec dana i svi su komentirali kako bi htjeli takvo rješenje. Bilo je dosta postavljenih pitanja o tome kako bi se takva animacija mogla napraviti na tako jednostavan način, ali nije postojalo jednostavno rješenje za izradu kvalitetne animacije uživo, već ste morali biti ili programer ili animator. Shvatili smo kako postoji interes za takvim rješenjem za jednostavnu animaciju.

Nakon godine dana razvoja shvatili su i kako će uskoro doći tehnologija koja bi omogućila izradu takvog rješenje koje ne koristi samo Kinect, već i obične web kamere, te da će tako moći doći do potencijalnog tržišta od nekoliko milijardi web kamera, umjesto tridesetak milijuna prodanih Kinect sustava.

Kickstartanje animacije za sve

Postanite Kohaku Otori, A.N.N.I. ili taco Rex.
Postanite Kohaku Otori, A.N.N.I. ili taco Rex.

Iako su softverski proizvod, kojima se najčešće ne savjetuje crowdfunding, MashMe je ipak projekt koji bi mogao zaintrigirati publiku Kickstartera, kao što je i na CES-u zaokupio pažnju posjetiteljima unatoč stotinama hardverskih izložaka:

Iako smo softverski projekt te inicijalno nisam bio za crowdfunding, činjenica stoji da imamo vizualno atraktivan proizvod namijenjen kreativnoj zajednici pa bi Kickstarter mogao zapravo biti idealno rješenje za nas.

Do dovršetka sustava ostalo je oko pola godine tehničkog razvoja, izrade korisničkog sučelja, stabiliziranja kretnji i poboljšanja likova, a prijeđe li Kickstarter kampanja svoj zacrtani cilj od 50 tisuća dolara, neki od dodatnih ciljeva su verzija za Mac, posebni efekti, mobilne inačice za iOS i Android, a ako skupe puste milijune, možda i mi WP korisnici dobijemo verziju za sebe (to nije stvaran stretch goal, samo ga pokušavam prodati MashMejevcima).

Vaš MashMe sustav za 10 dolara!

Kampanju možete vidjeti i podržati na Kickstarteru, a već za najmanji pledge, od deset dolara, dobivate MashMe Hero inačicu sustava po njenom lansiranju, predviđenom za prosinac.

Za dvadeset dolara možete se u listopadu smijati onima koji će svoju verziju dobiti tek u prosincu dok za 10 tisuća dobivate doživotnu verziju MashMe Extreme sustava, šansu da upoznate tim s naslovne slike i obiđete Kraljev grudobran, olitiga Dubrovnik.

A sad se s ovog članka preselite na kampanju. Tko zadnji podrži – taco Rex!

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Umjetna inteligencija

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.