Određeni broj lozinki pojedinih korisnika nalazi se u čistom tekstualnom obliku i one nisu ni na koji način zaštićene te ih je moguće veoma jednostavno iskoristiti.
Kako se zaštititi u slučajevima kada nepoznata osoba pokušava poništiti lozinku vašeg korisničkog profila na Facebooku? Iako se na prvu ovakav scenarij može činiti malo vjerojatnim, neki su se već susreli s njime, stoga smo više puta upite o načinima zaštite dobili od naših čitatelja. Da se ne bismo ponavljali, provjerili smo koje sve mogućnosti za zaštitu sigurnosti nudi sam Facebook.
Mastercard već neko vrijeme najavljuje novost na području autorizacije plaćanja, koja bi trebala olakšati mobilno plaćanje - otiskom prsta ili slikanjem 'selfieja'. Usluga je već dostupna u diljem Europe, a očekuje se i u Hrvatskoj. Ipak, jednom kada stigne, hoće li novost biti dovoljno privlačna da ju prigrli veliki broj ljudi, a i kakav to izazov predstavlja za one koji izrađuju same mobilne aplikacije? Provjerili smo s hrvatskim developerima.
Prošle godine LinkedIn je hakiran, a milijuni korisničkih lozinki dešifrirani su i objavljeni. Umjetnik Aram Bartholl te je zaporke pretočio u svoje umjetničko djelo - točnije, šest bijelih tomova pod zajedničkim nazivom „Zaboravili ste svoju lozinku“ koji se trenutačno nalaze u Njemačkoj.
Tefter je internetska aplikacija za grupno čuvanje raznih lozinki. S ovim problemom se susreo svatko tko je radio u nekakvoj agenciji ili u timu koji je za svoje klijente razvijao aplikacije, web stranice i slično i morao imati pristup klijentovim serverima i infrastrukturi. Klijent povjeri svoju lozinku voditelju tima, ali što je s ostalim članovima?
Voditelj tima će naravno tu lozinku proslijediti i ostalima, no kako upamtiti lozinke svih klijentskih projekata i osigurati da svaki član tima zna te lozinke? Zašto bi Marko trebao znati lozinku projekta na kojem ne radi? Kada radite s tuđom opremom, stvar je još osjetljivija i zato vam je potreban ovakav sustav.
Drugim riječima, gotovo 99 posto Android uređaja nema pristup zakrpi. Istraživači tvrde kako je izuzetno jednostavno doći do podataka korisnika. Sam Google još se uvijek nije službeno izjasnio po ovom pitanju.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.