Jučer je krenula nova domaća crowdfunding kampanja iza koje stoji inicijativa Croatian Makers, odnosno Institut za razvoj i inovativnost mladih, a cilj je prikupiti 60.000 dolara i opskrbiti 360 škola i drugih ustanova Croatian Makers lige diljem Hrvatske setovima po 10 micro:bit računala. U trenutku pisanja ovoga teksta, kampanja je već na polovici svog cilja.
Današnji učitelj može - i mora - otići korak dalje u podučavanju, bez obzira na to hoće li do kurikularne reforme, o kojoj se posljednjih mjeseci dosta raspravlja, doći ili ne. Inspiraciju za to nisam morala tražiti daleko - pronašla sam ju u vlastitom domu, u vlastitoj majci. Ovo je priča o njoj, učiteljici koja se s računalom u edukaciji susrela tek prije nekoliko godina, a od tada je pronašla mnoštvo načina za korištenje tehnologije u nastavi.
O informatizaciji školstva priča se još od devedesetih, a provodi se prilično sporadično. Novi projekt CARNeta mogao bi ipak taj postupak konačno ubrzati, barem kada je riječ o 140 odabranih osnovnih i srednjih škola koje će se naći u novom pilot projektu.
Školarci su već gotovo zaboravili ljetne praznike i navikli se na svoje svakodnevne pohode u školu, a neki od njih na nastavu odlaze u "pametne učionice" ili "učionice budućnosti" opremljene novim tehnologijama koje bi im trebale pomoći u usvajanju gradiva. No koliko su te učionice zapravo "pametne", što nude školarcima i koji su potencijalni problemi u njihovoj primjeni, otkrila nam je Lidija Kralj, jedna od pionirki digitalnog obrazovanja u Hrvatskoj i pokretačica programa Pet za net, koji se bavi sigurnošću djece na internetskim prostranstvima.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.