WhoAPI organizira svoj drugi hackathon odnosno natjecanje u izradi aplikacija u manje od 10 sati temeljen na iskustvu prvog. Na sljedećem WhoHacku koji će se održati 30. ožujka u Rijeci će zadatak biti napraviti mobilnu aplikaciju, a moći će sudjelovati do 42 developera odnosno po WhoAPI-jevim riječima "ninja developera".
U Londonu će se od 30. ožujka do 1. travnja održati Seedcampov Seedhack posvećen financijskom hakiranju. Ne, nećete hakirati banke već stvarati internetske i mobilne aplikacije kao nove proizvode temeljene na financijskim podacima i uslugama od kojih možete stvoriti svoj budući startup.
Riječki WhoAPI i beogradski Nordeus krajem prošle godine organizirali su dva sjajna hackathona: natjecanja u izradi aplikacija odnosno "hakiranju" u ograničenom vremenskom periodu. S obzirom da su hackathoni odlični ne samo za traženje novih developera i promociju developerskih tvrtki, već i podizanje pozitivne energije: donosimo vam recept za stvaranje hackathona temeljen iskustvima s Nordeus Hackathona 2011. te WhoHacka!
Za Nordeus, autore internetske igre Top Eleven koju igraju milijuni ljudi, radilo se o izradi funkcionalne igre u 24 sata, dok su u WhoAPI-ju jednostavno eksperimentirali s izradom bilo kakve web aplikacije u desetak sati. Razviti nešto u desetak sati već ćete uspjeti, ali organizirati hackathon? Čitajte dalje prije hakiranja.
Nordeus Hackathon, takmičenje u u kome će se 11 mladih timova takmičiti u pravljenju igre u samo 24 sata, krenulo je danas 15:30 u Beogradu. Takmičenje u organizaciji Nordeusa, zvanično najbolje mlade evropske kompanije za razvoj igara, okupilo je 44 mlada inženjera i dizajnera iz cele Srbije, a oni će imati zadatak da u naredna 24 sata da razviju popularnu Tower Defense igru.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.