Biti viđen nije dovoljno. Na SoMo 2025, Mercy Fulani poručuje: viralnost nije strategija, a jedna objava ne čini priču. U svijetu gdje pažnja traje tek tri sekunde, jedino što ostaje jesu emocije - i brendovi koji znaju kako ih pokrenuti.
Svaki dan vidimo sve više primjera kako umjetna inteligencija pomaže u kreativnom, strateškom, istraživačkom i organizacijskom segmentu marketinga. Alata za to sve je više, a kako biste se lakše snašli donosimo vam pregled nekih od najboljih u području.
Trend glasovne pretrage, umjetno generiran sadržaj, novi modeli pretrage ključnih riječi i brza analiza konkurencije već su itekako utjecali na rad SEO stručnjaka. Evo iskustva iz prve ruke...
U kreativno-marketinškom svijetu sve je teže ostati originalan, stoga nam se s vremenom čini kao da smo već sve slogane čuli i sve vizuale već negdje vidjeli. A kako bismo lakše provjerili postoji li već negdje na domaćem tržištu određeni slogan, pokrenut je web projekt zgodnog imena - Sloganini.
Kada ste zadnji put prošetali Avenijom Novinarstva? Evo ja baš neki dan. I imam što i vidjeti. Na potezu prije križanja s Oglašivačkom, šeće par navodnika, a oko njih na desetke jadnica koje nemaju izbora pa jeftino daju da im troše slova.
Pitch, prodajna prezentacija, gotovo da čini svakodnevnicu agencija – marketinških, kreativnih, onih za odnose s javnošću, dizajnerskih, developerskih… Uz odnose i rad s postojećim klijentima, ovaj je čin jedan od najbitnijih dijelova poslovanja, jer dobar ili loš pitch u većini slučajeva označava razliku između pridobivanja ili gubljenja novog posla, klijenta, projekta. No, što se dogodi kada sama agencija raspiše pitch, i to za klijente? Upravo je to napravila I TO NIJE SVE! kreativna agencija, kojoj se, ni manje ni više, na pitch javila – IKEA.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.