Ova novina bi trebala olakšati provjeru dokumenata i smanjiti administraciju za škole, učenike i roditelje, no papirnate svjedodžbe i dalje neće nestati (zasad).
Dio svijeta još raspravlja treba li djecu uopće izlagati umjetnoj inteligenciji, no Hrvatska kroz projekt BrAIn već gradi AI kurikulum, virtualne asistente za učenje i sustav koji bi učenike trebao naučiti kako razmišljati kritički, umjesto da razmišljanje prepuste algoritmima.
Gotovo svaki drugi srednjoškolac u Hrvatskoj koristi umjetnu inteligenciju za učenje, dok to svakodnevno radi i više od četvrtine osnovnoškolaca. Novo nacionalno istraživanje otkriva i za što je najviše koriste te što o tome misle roditelji.
Stroga pravila registracije i verifikacije korisnika pozicioniraju domenu .hr kao jedan od “najčišćih” domenskih prostora u Europi, navode iz Hrvatske akademske i istraživačke mreže (CARNET).
Od učitelja i roditelja očekuje se da uče djecu kako umjetnu inteligenciju pretvoriti u izvor znanja, razvoja i kritičkog mišljenja, a da pritom ne ugrožavaju njihov razvoj. Kako to postići?
Više nema sumnje da su razumijevanje i korištenje umjetne inteligencije među glavnim vještinama potrebnim za budućnost života i rada. Stoga veseli što je tu činjenicu uvažio i naš obrazovni sustav pokretanjem projekta Primjena digitalnih tehnologija temeljenih na umjetnoj inteligenciji u obrazovanju – BrAIn.
U posljednje vrijeme otkriveno je više od 6000 lažnih internetskih trgovina kojima je cilj krađa osobnih podataka i financijskih sredstava hrvatskih građana.
"AI alatima mjesto je u školama i na fakultetima. Očekujem da će postati sastavni dio učeničkih i studentskih zadaća. Od toga ne možemo pobjeći, već sad se razvijaju brže nego što bismo mi mogli smisliti kako da ih izbjegnemo."
Može li se jezično ispravna hrvatska kratica za pojam umjetne inteligencije -UI, uvriježiti u korištenju, s obzirom na to da u tehnološkom rječniku UI znači nešto skroz drugo?
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.