Znamo da volite zaviriti u tuđe mobilne uređaje i provjeriti koje aplikacije njihovi vlasnici najčešće koriste. I mi smo već smo bacili oko na mobilni uređaj Luke Abrusa, CEO-a tvrtke Pet minuta, a sad smo dobili priliku provjeriti koje aplikacije najčešće koristi Nadja Jokanović, CMO i suosnivačica Wannabe Magazinea. Pogledajte na njen home screen i provjerite njenih top pet mobilnih aplikacija - možda otkrijete nešto što ste do sada preskočili.
Daj da vidim kakve aplikacije imaš – nekako sve češće čujemo ovu rečenicu od prijatelja i poznanika u trenutku kada posežu za našim pametnim telefonom ili tabletom. To je doista zgodan način otkrivanja novih programa, igara i drugih komadića softvera (doduše, možda ponekad neugodan za vlasnika telefona), stoga smo odlučili zaviriti u aplikacije koje koriste članovi domaće tehnološke scene. Prvi je na redu Luka Abrus, CEO tvrtke Pet minuta, koja i sama izrađuje aplikacije za druge korisnike, a koji nam je otkrio kojih pet aplikacija najčešće koristi.
Apple je jučer objavio kako su korisnici tijekom prošle godine potrošili više od 10 milijardi dolara u App Storeu, a samo u prosincu je potrošena jedna milijarda. U prošlom su mjesecu korisnici preuzeli aplikacije tri milijarde puta, što čini prosinac 2013. najuspješnijim mjesecom u povijesti App Storea. Developeri su do sada zaradili 15 milijardi putem ove trgovine aplikacijama.
Koliko god nekima mrzak bio stil dizajna koji nameće operativni sustav iOS7, Apple je rekao svoje: Sve nove aplikacije morat će biti izrađene uz najnoviju verziju razvojnog softvera Xcode i dizajnirane u skladu s uputama za iOS7. Isto se primjenjuje na sve nadogradnje postojećih aplikacija, a ukoliko se to ne učini, App Store bi mogao odbiti nove aplikacije ili nadogradnje.
Na drugom i posljednjem danu Microsoftove konferencije Advanced Technology Days, održan je okrugli stol pod nazivom "Budućnost aplikacija". U raspravi o tome što možemo očekivati u razvoju aplikacija i o važnosti cloud tehnologije za iste sudjelovali su Matej Špoler, Domagoj Pavlešić, Bruno Kovačević, Luka Gospodnetić i Tomislav Tipurić.
Procjenjuje se kako na različitim platformama postoji otprilike 40 tisuća aplikacija vezanih uz zdravlje i zdravstvo, no kako je američka agencija FDA oklijevala s izdavanjem konačne verzije smjernica za razvoj ovakvog softvera, one su dosad bile slabo regulirane. Nakon dvije godine, smjernice su konačno izašle u javnost, a developeri mogu prilagoditi svoje aplikacije.
Trend kupovine pametnih telefona konačno je prevazišao non-smartphone tržište. Iako je ostalo još par meseci do kraja 2013. godine, širom sveta već je zabeležena rekordna prodaja pametnih telefona. Tim povodom američka kompanija Gartner, koja se bavi tehnološkim istraživanjem i konsultacijom, objavila je ovogodišnja predviđanja za svet mobilnih aplikacija.
Iako će operativni sustav iOS 7 od sutra biti dostupan za dobar dio iUređaja, vlasnici starijih modela, poput iPhonea 3GS, neće moći napraviti nadogradnju. No, Apple ima rješenje i za njih – uređaji koji imaju starije operativne sustave moći će instalirati starije verzije aplikacija.
Nakon dva natječaja za razvoj internetskih aplikacija od početka ove godine, HAKOM pokreće i treće javno nadmetanje za izradu tri aplikacije, i to za zdravstvo i obrazovanje. Posebnost trećeg kruga je da će se realizirati tri ideje prvenstveno namijenjene djeci.
Nedelje "mukotrpnog" iščekivanja novog iPhonea kulminirale su sinoćnim predstavljanjem čak dva nova modela - iPhone 5S i jeftinjeg iPhone 5C. I dok je Apple predstavio veliki broj novina u kojima će prevashodno moći da uživaju budući korisnici iPhone 5S modela, nas je zanimalo kako developeri vide ova hardverska i softverska poboljšanja i da li će im ona zaista olakšati razvoj budućih aplikacija.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.