U 2013. preuzima se 102 milijarde aplikacija, prihodi i do 26 milijardi dolara!

U 2013. preuzima se 102 milijarde aplikacija, prihodi i do 26 milijardi dolara!

Trend kupovine pametnih telefona konačno je prevazišao non-smartphone tržište. Iako je ostalo još par meseci do kraja 2013. godine, širom sveta već je zabeležena rekordna prodaja pametnih telefona. Tim povodom američka kompanija Gartner, koja se bavi tehnološkim istraživanjem i konsultacijom, objavila je ovogodišnja predviđanja za svet mobilnih aplikacija.

appstore3

Trend kupovine pametnih telefona konačno je prevazišao non-smartphone tržište. Iako je ostalo još par meseci do kraja 2013. godine, širom sveta već je zabeležena rekordna prodaja pametnih telefona. Tim povodom američka kompanija Gartner, koja se bavi tehnološkim istraživanjem i konsultacijom, objavila je ovogodišnja predviđanja za svet mobilnih aplikacija.

Ukupan broj preuzetih aplikacija u 2013. godini preći će tako cifru od 102 milijarde, a najzaslužniji za to su svakako AppStore i GooglePlay kroz čije će prodavnice biti preuzeto gotovo 90% svih svetskih aplikacija. Na globalnom nivou, mobilne aplikacije generisaće 26 milijardi dolara – impresivni podaci za industriju koja do pre pola decenije gotovo da nije ni postojala.

Freemium model za budućnost?

Besplatne aplikacije vodiće i ove godine po statistici, a će korisnici do kraja 2013. preuzeti skoro 83 milijarde aplikacija za čije korišćenje neće morati da izdvoje novčana sredstva. Njihovoj popularnosti doprineo je i freemium model koji se sve više koristi jer se pokazalo da su korisnici spremniji da potroše novac “unutar” same aplikacije, nego da plate za njeno inicijalno korišćenje.

Trend in-app kupovine nastaviće da raste, a za samo godinu dana on je skočio sa 11% na 17%, stvorivši nešto više 4.4 milijarde dolara ukupne zarade. Ovaj trend nastaviće da raste pa se za 2017. godinu predviđa da bi on mogao igrati značajnu ulogu sa 48% udela nad aplikacijama koje se plaćaju.

grafika1
Preuzimanja mobilnih aplikacija na globalnom nivou, izražena u milionima (Izvor: Gartner)

Očekivani porast jasno nam stavlja do znanja da je freemium model – model za budućnost, te da korisnici sve manje žele da plaćaju inicijalno korišćenje aplikacije i da su znatno spremniji izdvojiti novac za neko novo poboljšanje ili nove opcije unutar same aplikacije.

Kompanija Gartner objavila je i podatke koji pokazuju da besplatne aplikacije čine 60% ukupnih aplikacija u AppStore-u, te 80% u Google Play prodavnici. Iako je Android tržište rasprostranije te broji aktiviranih uređaja, iOS i dalje generiše više prihoda što možemo opravdati većim brojem aplikacija koje se plaćaju, te generalno većom prihvaćenosti ideje o plaćanju za pojedine aplikacije.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.