Product Manageri: vještine ne uče na fakultetu, kale se iskustvom, malo ih ima - a ključni su za uspjeh

Product Manageri: vještine ne uče na fakultetu, kale se iskustvom, malo ih ima – a ključni su za uspjeh

Tko su Product Manageri, kako se razlikuju od Project Managera i Product Ownera te kako to da ih hrvatske tvrtke - i to ne samo proizvodne, sve više traže objasnili su Mario Lovreković, Head of Product Superologyja i Domagoj Perišić, Head of Product u Martian & Machine.

Iako u posljednje vrijeme sve više tvrtki oglašava da ih trebaju, product manageri i što točno rade na domaćoj tehnološkoj sceni još uvijek su pomalo nepoznanica. Toliko da ih se nekad naziva i voditelji proizvodnje!

Product manager ne upravlja tvornicom, ni proizvodnjom, nego upravlja razvojem digitalnih proizvoda. Kako to točno radi, što za taj posao treba znati te trebaju li product manageri samo proizvodnim tvrtkama pitali smo dva product managera, Maria Lovrekovića iz Superologyja i Domagoja Perišića iz venture studija Martian & Machine.

Radoznao, analitičan, poduzetan, kreativan

O tome što čini dobrog product managera s Mariom sam već pričala za Netokraciju, ali tad smo spomenuli samo nekoliko generalnih osobina nužnih za tu poziciju i zaključili da je dobar product manager radoznao, analitičan, poduzetan i kreativan. Sad pitam da, za početak, pojasni što product manager uopće radi i zašto ga tvrtke trebaju:

Product manager vodi tim sastavljen od ljudi različitih vještina i rola, takozvani krosfunkcionalni tim. Zajedno rade na tome da kompanija razvija i isporučuje ispravne digitalne proizvode koje korisnici trebaju i žele koristiti.

Tipične odgovornosti PM-a obuhvaćaju lansiranje novih proizvoda i funkcionalnosti, a onda i testiranje njihove učinkovitosti kako bi ih kroz iterativni pristup poboljšali ili odbacili. Taj proces zahtijeva duboko poznavanje tržišta, konkurencije, tehničkih mogućnosti i – najvažnije – korisnika. Izuzetno je važna suradnja s inženjerima, ali i UX, marketinškim, pravnim i drugim stručnjacima koji zajednički rješavaju probleme tijekom procesa.

“I agencije sve više sudjeluju u strategiji proizvoda”

Povećana potreba za product managerima u posljednje vrijeme dolazi s pomakom hrvatske IT industrije od servisne – agencije koje razvijaju i isporučuju digitalne proizvode za klijente prema proizvodnoj – tvrtke koje razvijaju vlastite proizvode te ih plasiraju na, najčešće globalnom, tržištu.

Martian & Machine kao venture studio radi za klijente, ali ne kao agencija, već zajedno s privatnim investitorima ili koporacijama, osmišljavaju, razvijaju i testiraju digitalne proizvode. Njihova suradnja s klijentom nije gotova kad isporuče proizvod, već je posao uspješan i dobro odrađen samo ako proizvod kojeg su razvili uspije na tržištu.

Potražnja za product managerima na domaćem tržištu te činjenica da ih zapošljavaju čak i agencije, smatra Domagoj, znak je povjerenja klijenata u stručnost lokalnih timova:

U posljednje vrijeme kompanije koje se bave razvojem softvera su uvidjele da u Hrvatskoj postoje resursi koji bi mogli omogućiti kompletan razvoj proizvoda od početne ideje do lansiranja proizvoda na tržište.

Na našim je područjima dominirao outsourcing, odnosno, product management se obavljao kod klijenta. Kada je product manager dio tima, što je danas sve češća praksa, lakše je držati fokus development tima na jednom mjestu, komunikacija je efikasnija, a izmjene se brže rješavanju.

“Project Manageri više nisu u modi”

Mario komentira kako primjećuje dva pozitivna i jedan negativan trend.

Kao pozitivno navodi, slično kao Domagoj, prepoznavanje digitalnih proizvoda kao ključa za rast svih biznisa te kvalitetu i povjerenje koje su domaći stručnjaci stekli kod uspješnih globalnih klijenata koji su sad spremni povjeriti im i dio upravljanja proizvodima. Popularnost product managera dovela je, kaže Mario, i do toga da su project manageri, “prestali biti u modi”:

Prevelik vremenski i financijski pritisak, ali i neugodna iskustva s klijentima, doveli su do toga da ljudi izbjegavaju tu titulu. I onda su poslodavci doskočili tome tako da su isti set odgovornosti samo preimenovali u Product Owner ili Product Manager titulu, koja zvuči bolje.

Project manager više je operativna pozicija od product managera – njegov posao je pobrinuti se da se zna tko, što i kad radi te da to sve bude napravljeno na vrijeme. Još jedna pozicija koja se u istom kontekstu sve češće traži i jednako je nejasna je – product owner. Prema Domagoju ta pozicija se odnosi na osobu koja je svojevrsni project manager u produktnoj tvrtci:

Product Owner je primarno odgovoran za projektni dio posla, odnosno definiranje plana razvoja proizvoda, pisanje projektne dokumentacije i specifikacija, te postavljanje jasnih prioriteta.

Mario dodaje da je razlika u samostalnosti i – donošenju odluka:

Product manager za nas je osoba koja je, u odnosu na dionike, u potpunosti samostalna u odlučivanju, prioritizaciji, detekciji i isporuci rješenja korisničkih potreba. U tome leži najveća razlika – jer, project manager ili product owner često nema samostalnost u odlučivanju i usmjeravanju projekta, nego je fokusiran na isporuku kako bi maksimizirao efikasnost tima.

Kako postati produktni menadžer?

S obzirom da je zanimanje prilično novo, za njega ne postoji obrazovanje, a dosad nije bilo ni puno prilika za praksu, pitanje je gdje i kako se postaje dobrim product managerom.

Kao tri bitna polja kojima trebaju vladati oba moja sugovornika ističu:

  1. razumijevanje korisnika i korisničkog iskustva,
  2. izvrsno poznavanje analitike kako bi se pri donošenju odluka mogli voditi podacima i
  3. vrhunske organizacijske vještine, odnosno prioritiziranje zadataka te “mirna glava” kad stvari krenu krivim putem.

U Googleu su product manageri među najcjenjenijim i najbolje plaćenim ljudima, a opisuju ih kao ljude koji bi, da rade bilo gdje drugdje, vjerojatno bilo izvršni direktori. Slično razmišljaju i u Superologyju, kaže Mario:

Dobar product manager je osoba koju možete zamisliti na čelu startupa. Vještine takve osobe stvarno se kreću jako široko: od dobrog poznavanja korisničkog iskustva i načina razmišljanja, preko tehnologije pa sve do poznavanja tržišta i inovativnog pristupa biznisu.

S obzirom na to da je voditelj razvoja proizvoda praktički kormilar razvojnog tima oba moja sugovornika se slažu da je tehnički background poželjan, ali ne nužan. Tehnologija mu jest glavni alat koji koristi pri razvoju pa je bitno da je dobro poznaje tehničke mogućnosti i ograničenja. Više od poznavanje konkretnih tehnologija, međutim, product manageru trebaju sve one vještine koje se ne uče iz knjiga ili na fakultetu. Domagoj zato kaže da je najbolji način za postati dobar product manager – iskustvo:

Najbolji način za postati dobar product manager je raditi u dobro organiziranom timu, uz senior mentora/icu koji će poticati kontinuirani osobni rast i napredak.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Komentari

  1. Franjo Bartol

    Franjo Bartol

    18. 05. 2023. u 10:08 am Odgovori

    “Product manager za nas je osoba koja je, u odnosu na dionike, u potpunosti samostalna u odlučivanju, prioritizaciji, detekciji i isporuci rješenja korisničkih potreba. U tome leži najveća razlika – jer, project manager ili product owner često nema samostalnost u odlučivanju i usmjeravanju projekta, nego je fokusiran na isporuku kako bi maksimizirao efikasnost tima.”

    Potpuno krivo…

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.