Tim Maggie odnio 20.000 kuna nakon hackathona Hack it!

Osobni komunikacijski asistent Maggie odnio 20.000 kuna nakon hackathona Hack it!

Na sinoć završenom 24-satnom hackathonu Hack it!, prvom u zajedničkoj organizaciji Hrvatskog Telekoma i hub:rauma, tri su tima otišla kući s nagradama. Prvo mjesto i 20.000 kuna osvojio projekt Maggie, koji su osmislili Ivan Voras, Bojan Opačak i Marijan Jurešić, drugo Holotalk (Darian Škarica, Oleg Jakovljev, Josip Šarlija i Marko Mijatović) a treće Offcom (Dino Budilimić, Nica Acosta i Tamara Dika).

maggie-hack-it

Virtualna stvarnost, nekoliko chatbotova, komunikacijskih asistenata, komunikacija među mobilnim uređajima bez telefonskog signala i interneta pa čak i komunikacija uz pomoć holograma samo su dio projekata koji su sinoć predstavljeni na prvom hackathonu Hrvatskog Telekoma Hack it! koji je želio potaknuti sudionike da razmišljaju o budućnosti komunikacije.

A budućnost će biti itekako zanimljiva, posebice ako pogledamo ne samo pobjedničke, nego sve timove koji su jučer u novouređenim prostorima HT-a u Parku Stara Trešnjevka pokazali što mogu napraviti u samo 24 sata. Njih 10 timova, sastavljenih od 40 pojedinaca, odabrani su među više od 150 prijavljenih osoba, a prema riječima voditeljice projekta Ane Pauzar, pokazali su da itekako postoji daljnji prostor za razvoj komunikacija, što je poprilično važna tema za jedan telekom. Jakub Probola, izvršni direktor inkubatora hub:raum, u šali je objasnio i problematiku, ali i prednost suradnje između startupa i korporacija:

Kad razmišljate o telekomima, vjerojatno ćete ih usporediti sa slonovima – spori su i teško se kreću. No, ne zaboravite da slonovi imaju nevjerojatno pamćenje. Također, kad počnu trčati, ne želite biti u blizini. Želimo da radite s nama, da vam damo znanje i iskustvo, kako bi se vaša ideja realizirala. Znamo da nekad nije lako surađivati s nama, treba nam više vremena da budemo učinkoviti, ali kad zajedno potrčimo, donijet ćemo zajedno dobre ideje na tržište.

10 timova, 10 proizvoda, 24 besana sata

Samim time, moguće je da će se s određenim timovima, bez obzira na nagrade, ostvariti i kakva poslovna suradnja, dalo se čuti sinoć. A pogledajte i što su to osmislili i predstavili timovi nakon 24-satnog maratonskog “hakiranja” na temu budućnosti komunikacija, redom kako su prezentirali:

  • Tim Freelancing Outsiders osmislio je C2B AI chatbot Outsider. Motivacija za njegovo kreiranje preplavljenost je oglasima, posebice onim koji nisu relevantni, stoga su željeli ponuditi korisnicima da sami odaberu kada i koje oglase žele “konzumirati” – kroz razgovor. Time profitira oglašivač, jer dobiva vrijedne i relevantne podatke od korisnika, a i sam korisnik, jer u zamjenu za informacije dobiva relevantne oglase, ali i prikuplja određene virtualne novčiće, koji se mogu zamijeniti kasnije za kakvo dobro. Podsjeća to na princip na koji radi domaći Vingd, samo što se sve odvija kroz chatbot.
  • Holotalk čini tim iz tvrtke DivIT, poznat po rješenjima za virtualnu stvarnost, a ovaj su put predstavili holografsku komunikaciju u miješanoj stvarnosti. Riječ je o platformi putem koje možete komunicirati s drugom osobom i imati osjećaj kao da se nalazi pored vas, a u tom razgovoru možete i dijeliti sadržaj, primjerice, gledati film s prijateljem iz drugog grada ili dijeliti prezentaciju s udaljenim timom. Iako tim radi s virtualnom stvarnosti već nekoliko godina, za ovo nisu koristili ništa od vlastitih algoritama, zbog pravila hackathona, ali riječ je o proizvodu koji su svakako htjeli napraviti, samo ih je ovaj događaj ubrzao.
  • Trojan je osmislio konferencijskog asistenta nazvanog Charlie. Zamislite da na konferencijskom pozivu imate dodatnog “člana tima”, svojevrsnog pomoćnika kojemu se možete obratiti u svakom trenutku i davati mu upite, zadatke i slično, a on to izvršava.

hackeri

  • Vibespot je “emotivni” Foursquare. Kad se ‘čekinate’ na određeno mjesto, ostavite emociju, emoji (uz komentar), tako da korisnici mogu vidjeti kartu grada – kao kartu emocija. Određena mjesta imaju uz sebe vezanu određenu emociju, vibru, ovisno o “ocjenama” korisnika.
  • Cluster Funk je uživo prenošenje videa u virtualnoj stvarnosti, gdje korisnik samo treba imati VR set, dovoljno je i najjeftiniji, i putem linka se pridružiti prijenosu, što je i najinovativniji dio priče – nije potrebna nikakva zasebna aplikacija. Poslovnih primjena ima više, poput svijeta zabave do, primjerice, iznajmljivanja prostora preko Airbnba gdje možete vidjeti uživo kako izgleda prostor (što bi meni očito dobro došlo). Također, uz ovakav proizvod svatko može lako biti i kreator i konzument sadržaja.
  • Maggie je osobni konverzacijski asistent, koji može napraviti razne akcije za vrijeme poziva, ali i nakon njega, temeljem razgovora. Podsjeća to na Charliea, samo što ovom slučaju nije potrebno “zazvati” asistenta, nego se sve događa temeljem izgovorenih riječi u razgovoru. Naravno, nakon razgovora se sve akcije mogu revidirati, da ne bi bilo “nesporazuma”. 🙂
  • Trinity Dinamics predstavio je virtualnog asistenta Amigo. To je zrcalni “ti” u virtualnom svijetu, naveo je tim u predstavljanju. Prati ponašanje korisnika i oponaša ga – prioritizira zadatke onako kako bi korisnik u stvarnom svijetu to sam radio, poznavajući njegove “meke” vještine. Baš zbog kompliciranosti implementacije, stjecanja povjerenja korisnika te mašinskog učenja, tim procjenjuje da bi za izradu prototipa trebalo 3–5 godina.
  • Detim želi biti jedna jedina aplikacija za komunikaciju preko svih hardverskih uređaja i platformi koje koristimo. Zamislite da hodate po sobi, započnete video poziv na računalu, potom ga prebacite na pametni televizor, izlazite i stana i nastavljate na mobitelu – a sve se obavlja se gestama, baš iz razloga što se koristi više uređaja. Također, uključena je i opcija razgovora s hologramskim verzijama sugovornika.
  • Offcom je predstavio offline komunikaciju između iOS uređaja. Postoje već aplikacije koje to nude, kao što je Firechat, ali su većinom ograničene na samo tekstualnu komunikaciju. Ova nudi i tekstualnu i zvučnu i slanje fotografija, što je poprilično zgodno kad se nalazite, primjerice, u avionu ili na kakvoj lokaciji na kojoj je mreža preopterećena, poput glazbenih festivala. To je malo zabrinjavajuće za telekome, jer se time njihove usluge zaobilazi, ali objašnjenje tima je jednostavno – netko će to kad-tad napraviti, bolje je za telekome da to budu oni.
  • Sumirra je chatbot koji obavještava studente da su primili uplatu putem studentskog servisa, kao i informacije o tome koliko su ukupno primili sredstava te godine, što je mnogima itekako bitno zbog poreza. Monetizaciju usluge tim za početak vidi u oglašavanje oglasa za posao točno ciljanim studentima, a u budućnosti i ponudi širih financijskih usluga.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.