Kako od geeka postati direktor u digitalnoj ekonomiji i što menadžerska uloga zapravo znači, otkrili smo uz iskustva kolega iz Raiffeisen banke, Hrvatskog telekoma, Humana i Locastica... A upravo njihova iskustva komentiramo u novoj epizodi Netokracija Podcasta.
Kako biti dobar direktor u digitalno doba saznali smo na konferenciji Digital Lab.in koja je već na 2. izdanju uspjela stvoriti vibru koja mnogim većim i starijim događajima ne uspijeva.
Mastercardovo najnovije istraživanje donosi uvid u stavove građana prema digitalnim uslugama, digitalnom plaćanju i digitalnoj sigurnosti. U korištenju uslugama smo, čini se, jako dobri, no plaćanja nam baš i ne idu za što je navodno krivo veliko nepovjerenje građana kad je u pitanju sigurnost podataka. No, po svemu sudeći - ono nije opravdano.
Pobjedu na prošlogodišnjem Hack It! hackathonu, u organizaciji Hrvatskog Telekoma, odnio je tim koji je kreirao Maggie, osobnog komunikacijskog asistenta, čime je zaradio 20.000 kuna i daljnji razvoj prototipa napravljenog u 24 sata u startup inkubatoru hub:raum, uz investiciju. Što se od tada dogodilo, kao i zašto se prijaviti i na ovogodišnje natjecanje, osim što je prva nagrada pojačana za dodatnih 10.000 kuna, otkriva u razgovoru Bojan Opačak, jedan od pobjednika.
Na sinoć završenom 24-satnom hackathonu Hack it!, prvom u zajedničkoj organizaciji Hrvatskog Telekoma i hub:rauma, tri su tima otišla kući s nagradama. Prvo mjesto i 20.000 kuna osvojio projekt Maggie, koji su osmislili Ivan Voras, Bojan Opačak i Marijan Jurešić, drugo Holotalk (Darian Škarica, Oleg Jakovljev, Josip Šarlija i Marko Mijatović) a treće Offcom (Dino Budilimić, Nica Acosta i Tamara Dika).
U petak i subotu održava se 1. hackathon u organizaciji Hrvatskog Telekoma. Timovi će za izradu komunikacijskih rješenja budućnosti imati samo 24 sata, a pobjednika očekuje nagrada od 20 tisuća kuna.
Na dan Ade Lovelace razgovarali smo s Anom Pauzar, diplomiranom FER-ovkom i voditeljicom projekta Hack it!, hackathona Hrvatskog Telekoma, kojim se žele pronaći rješenja za komunikaciju budućnosti. Koje trendove i sama vidi na ovom polju, gdje vidi ulogu telekoma u komunikaciji budućnosti i kako zainteresirati što više mladih za STEM da bismo mogli imati još bolja rješenja - u budućnosti - otkriva za Netokraciju.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.