Igra Bura: The Way the Wind Blows prikupila 20.000 $ u 6 dana na Kickstarteru!

Igra Bura: The Way the Wind Blows prikupila 20.000 $ u 6 dana na Kickstarteru!

S prikupljenim iznosom planiraju ispolirati igru do kraja, otkrivaju pokretači.

Prije skoro dvije godine razgovarao sam s tri bivša polaznika, sada uspješna poduzetnika, o Unreal Engine 5 programu u Inkubatoru PISMO. Jedan od njih već je radio na projektu čiji su mi opis i vizualni stil probudili veliku znatiželju.

Riječ je o Bura: The Way the Wind Blows, avanturističkoj videoigri u kojoj igrači istražuju prirodne i kulturne baštine Dalmacije predstavljene kroz vizualni stil inspiriran filmovima iz studija Ghibli.

Bura je plod suradnje dva studija i dvije osobe – Ree Budić (Tiny Meow studio) i Renata Lovrekovića (Raven Insights) koji su uspjeli oformiti tim od 7 ljudi, a mi vam otkrivamo tajnu njihove uspješne Kickstarter kampanje.

Spoj Jadrana i Japana

U Buri će se igrači susresti sa starim hrvatskim običajima, poput izrade čipke ili igranja balota, ali i s duhovima prirode nadahnutim jadranskim panteonom, starom vjerom iz pretkršćanske Dalmacije. Oni uključuju duhove maslina, ribe i kiše te divove i zmajeve iz lokalnih legendi poput one o Zmajevom oku (jezeru kod Rogoznice), ističe Renato koji je ujedno i Lead Developer na projektu:

Osim istraživanja okoline, igra se vrti oko glavnog lika, Rine, koja odrasta iz djevojčice do starosti te će igrači imati priliku podijeliti njezine probleme na tome putu i povezati se s njom.

U tome dolazi dublje nadahnuće Studio Ghibli filmovima te raznih bajki koje smo čitali kao djeca, taj aspekt poruke koja prožima putovanje protagonista te donosi zaključak na kraju.

Bura je brzo uspjela prikupiti traženi iznos u kampanji, a taj uspjeh duguju periodu pripreme, odnosno prelaunch kampanji. U tom periodu su oglašavali igru na društvenim mrežama i skupljali pratitelje na Kickstarteru, objašnjava Lead 3D dizajnerica Rea:

U tom periodu smo uspjeli skupiti preko 2500 pratitelja, što je značajno utjecalo na dobar početak kampanje budući da svi pratitelji dobiju obavijest na e-mail da je kampanja počela. Nakon toga, trebalo je poduzeti niz koraka kako bi se održali rezultati i idućih dana, ali to je tematika o kojoj bi mogao napisati cijeli članak kad bismo išli u detalje!

Dovoljno je reći da je važna bila promocija prije, kao i za vrijeme kampanje, te prilagođavanje sadržaja Kickstarter stranice kako bi se korisnici na njoj što lakše zadržali, ističe Rea.

Što planiraju s prikupljenim iznosom?

Iznos od 20 tisuća dolara bio im je potreban da financiraju zadnje razdoblje produkcije videoigre te dostave igru u osnovnom obliku. Sad još skupljaju novac za tzv. stretch goals koji donose razne nove značajke, navodi Rea:

Tako će ti viši skupljeni iznosi otići na poboljšanje konačne verzije igre, bilo kroz kvalitetnije animacije ili, primjerice, dodavanjem sinkronizacije glasa na druge jezike. Imamo listu prioriteta za postići finalnu verziju igre i idemo redom po njoj.

Plan je da igra izađe u prvoj polovici iduće godine. Svakako neće izbaciti nedovršen proizvod, što znači da će pomicati dan izlaska igre, ako će to biti potrebno, naglašava Renato.

Iako su ostvarili traženi iznos, Kickstarter kampanja još nije završila. Trenutno je prikupljeno nešto više od 23.000 dolara, ali još stignete dodatno podržati Buru!

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Umjetna inteligencija

Europa gradi AI tvornice vrijedne milijarde eura. Zašto Hrvatska nema nijednu?

Hrvatska će izdvojiti 39 milijuna eura za AI tvornicu, ali ta "domaća" tvornica inteligencije možda uopće neće biti izgrađena u Hrvatskoj.

Umjetna inteligencija

AI krade tekstove, ignorira pravila interneta i zakone

Umjetna inteligencija olakšala je krađu sadržaja u digitalnom svijetu. Kako se boriti protiv agregatora koji se predstavljaju kao news portali, ali ne poštuju pravila prenošenja i izdavačima uskraćuju pravednu naknadu, pitali smo prvog čovjeka HUDI-ja.

Umjetna inteligencija

CTO Netlifya: Više ćeš naučiti izradom 30 nesavršenih aplikacija nego tutorijalom

Umjetna inteligencija toliko je snizila prag za razvoj softvera da je najbolji način učenja postalo baciti se na posao, izrađivati i objavljivati nesavršene aplikacije te ih usput poboljšavati, smatra Dana Lawson, tehnološka direktorica Netlifyja.

Što ste propustili

Umjetna inteligencija

CTO Netlifya: Više ćeš naučiti izradom 30 nesavršenih aplikacija nego tutorijalom

Umjetna inteligencija toliko je snizila prag za razvoj softvera da je najbolji način učenja postalo baciti se na posao, izrađivati i objavljivati nesavršene aplikacije te ih usput poboljšavati, smatra Dana Lawson, tehnološka direktorica Netlifyja.

Veliki intervjui

Muška usamljenost – kako je prepoznati i ne produbljivati u IT kolektivima?

Najopasnija rečenica u muškoj ekipi glasi : "Sve pet”, a koliko često samo to čujete? Skoro svaki dan! Kad je ona znak za alarm, što to muškarci ne razumiju jedni o drugima te kako u IT kolektivima nehotično ne njegovati toksičnost, razgovaramo sa Sandrom Kraljevićem.

Turizam

Hrvatski hoteli gube prihod zbog loših web stranica i digitalnog iskustva

Hoteli ne iskorištavaju potencijal svog najvažnijeg prodajnog kanala, dapače, ne doživljavaju ga i gube prihode. Benefite iz programa vjernosti nude prekasno, a eure iz džepa izbija im i komplicirani booking engine. Na čemu bi trebali poraditi hrvatski hoteli, piše u svojoj kolumni Domagoj Razum, direktor poslovanja u Laurisu by BID.

Umjetna inteligencija

Tekstovi će imati oznaku koja odaje jesu li pisani pomoću AI-ja

Tekst generiran Claudeom imat će nevidljivi vodeni žig koji bi trebao preživjeti copy/paste, nova pravila vrijedit će i za datoteke. Iako je to način da se AI div uskladi s europskim regulativama o transparentnosti, učinak je vrlo upitan.

Umjetna inteligencija

OpenAI-jev Luis Velasco dolazi na Infobip Shift u Zadru

OpenAI na Infobip Shift ove godine prvi put šalje svog predstavnika. Luis Velasco, forward deployed engineer u OpenAI-ju, u Zadru će govoriti o AI agentima i novoj fazi razvoja umjetne inteligencije.

Analiza

Procurili podaci 88.000 hrvatskih građana: Što hakeri mogu napraviti s OIB-om i JMBG-om?

Podaci 88 000 hrvatskih građana preuzetih iz hrvatskih pravosudnih sustava objavljeni su na internetu i može ih se besplatno preuzeti. Što je točno objavljeno i ima li razloga za paniku?