U utorak, 8.ožujka 2011. godine u Zagrebu u hotelu Regent Esplanade održana SEE Telekom Arena 2011. Konferencija je okupila europske i domaće stručnjake iz regije koji su kroz četiri panel diskusije iznijeli relevantne informacije o trenutačnom stanju industrije, ali i budućim nadolazećim trendovima.
Zahvaljući Internetu danas tvrtka ili pojedinac mogu na vrlo jednostavan način upravljati svojom reputacijom, odnosno kreirati svoj vlastiti identitet.
Tvtke nemaju više luksuz prikrivanja svojih pogrešaka iza zatvorenog sustava korisničke podrške ili anonimnih objava za medije. Na Internetu je dokumentiran svaki novi potez. O tom aktualnom potezu globalno i javno raspravljaju virtualne zajednice ljudi istoga ili sličnoga mišljenja...
Prije desetak godina nije se očekivalo od obrazovne institucije u Hrvatskoj da posjeduje web stranicu ili e-mail ili da nastavnik možda piše svoj osobni blog. Informacije su se dijelile na oglasnim pločama ili na satovima razredne nastave. Informativka je bila glavni medij na koji su se zapisivale informacije. Jedno je sigurno, informacije se nisu slale u obliku paketića mrežom.
Što se promijenilo informatizacijom?
Društveni mediji su aktualnost našega društva i rezultat tehnologija koje utječe na načine na koje dijelimo i prikupljamo informacije te putem načine kako komuniciramo. Mijenjaju li one ujedno i načine na koje učimo i podučavamo? Svakako. Koje bismo društvene medije mogli primijeniti kao alat u nastavi?
Upoznajte nekoliko vrsta internetskih društvenih medija koji bi mogli biti korisni pomoćni alati u nastavnom postupku...
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.