Tjedan je proletio prilično brzo dovevši nas i do zadnjeg dana WWDC-a. I zadnje predavanje je održano, partiji su utihnuli, pokupljene su sve majice i ostali 'swag' koji su razni startupi dijelili kako bi skrenuli pažnju na sebe, a većina sudionika već leti natrag svojim domovima - što se 'networkalo' se 'networkalo'.
Svaka IT konferencija dobro je mjesto za osvještavanje nedostatka raznolikosti u industriji u kojoj još uvijek dominiraju muškarci. Stanje se iz godine u godinu poboljšava, no ipak, ako usporedimo WWDC prošle i ove godine, ne možemo reći da je napredak pretjerano vidljiv, odnosno, žene i dalje čine tek manjinu posjetitelja.
Prvi WWDC održan je 1983. godine, no tek je prije desetak godina konferencija dostigla svoj maksimalni kapacitet od 5200 posjetitelja koji drži i danas. Zbog ogromnog broja programera diljem svijeta koji žele doći na WWDC i iz prve ruke saznati najnovije promjene koje Apple sprema, a nakon što su 2013. godine karte za konferenciju planule u samo tri minute, od 2014. godine Apple je odlučio uvesti sistem lutrije - svaki licencirani Apple programer ima mogućnost prijaviti se za WWDC, a posjetitelji se zatim biraju slučajnim odabirom. No, ako si odabran, to samo znači da sada možeš platiti kotizaciju za konferenciju koja iznosi gotovo 11.000 kuna!
Jedna od najboljih stvari na WWDC i AltConf konferencijama su - ljudi. Ovdje su svi zato da nauče i saznaju nešto novo, ali i da stvore nove kontakte i iniciraju nove suradnje.
Lipanj je vrijeme kada zaljubljenici u Apple očekuju nova čudesa, a iOS programeri strepe od novosti koje će Apple uvesti - tada se održava WWDC, godišnja konferencija na kojoj Apple predstavlja novi softver i tehnologije programerima, ali i svim zainteresiranim korisnicima koje zanima što će novo Apple ponuditi u svom arsenalu.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.