Globalni uspjeh Netflixa, koji je postao dio gledalačkog iskustva svake tehnološki i kulturološki svjesne i pismene osobe, za televiziju se dogodio desetljećima prije, kad je televizija bila svojevrstan hram u kući. Zašto bi nas onda zanimala danas, kada imamo Netflix?
S predstavnicima game dev studija, ali i drugih privatnih tvrtki i dobrotvornih organizacija, raspravljamo o razvoju videoigara kojima svrha nije samo zabava, već i edukacija.
Svaki dan vidimo sve više primjera kako umjetna inteligencija pomaže u kreativnom, strateškom, istraživačkom i organizacijskom segmentu marketinga. Alata za to sve je više, a kako biste se lakše snašli donosimo vam pregled nekih od najboljih u području.
Podrška umjetne inteligencije developerima značajno napreduje, a u prvom nastavku serijala AI alati imamo i primjere koji to dokazuju. Probrali smo za vas neke od najboljih u specifičnim područjima: od samog kodiranja, testiranja, debugiranja do dokumentacije i produktivnosti.
Web 3 kroz krizna vremena nastavlja svoj put prema mainstream korisnicima i regulaciji. Hoće li potreba za uspostavljanjem većeg povjerenja to ikako ubrzati?
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.