Genes in Space, zabavna svemirska odiseja za iPhone i Android, kao pomoć istraživanju raka

Genes in Space, zabavna svemirska odiseja za iPhone i Android, kao pomoć istraživanju raka

Već smo pisali o različitim znanstvenim igrama koje koriste kolektivnu inteligenciju i intuiciju svojih igrača kako bi spasili drveće, manipulirali proteinima ili mapirali ljudski mozak, no prije svega je bila riječ o različitim slagalicama ili kartaškim igrama. Play to Cure odlučio je takve igre odvesti korak dalje uz Genes in Space, svojevrsnom modernijom mobilnom trodimenzionalnom žiroskopski upravljanom verzijom Space Invadersa u čijoj podlozi stoji - znanstveni problem.

Genes in Space zapravo su promišljeni kao igrica koja bi trebala zaokupiti igrača
Genes in Space zapravo su promišljeni kao igrica koja bi trebala zaokupiti igrača

Već smo pisali o različitim znanstvenim igrama koje koriste kolektivnu inteligenciju i intuiciju svojih igrača kako bi spasili drveće, manipulirali proteinima ili mapirali ljudski mozak, no prije svega je bila riječ o različitim slagalicama ili kartaškim igrama. Play to Cure odlučio je takve igre odvesti korak dalje uz Genes in Space, svojevrsnom modernijom mobilnom trodimenzionalnom žiroskopski upravljanom verzijom Space Invadersa u čijoj podlozi stoji – znanstveni problem.

Genes in Space igra je za iOS i Android s jednostavnom pozadinskom pričom: vi ste zaposlenik tvrtke „Bitfrost Industires“ čiji je posao letjeti svemirom i skupljati dragocjeni (i također fikcionalni) materijal Element Alpha te napredovati u hijerarhiji tvrtke.

To činite tako da prvo mapirate rutu kroz područja najzasićenija elementom Alpha, kako biste ga imali priliku skupiti što više, a svoj zacrtani put slijedite kroz svemir pokušavajući prikupiti ovu sirovinu, razbijajući usput asteroide koji se u vas zalijeću i prijete da će vam uništiti prvo štitove, pa i brod. Pritom mijenjate skupljeni materijal kako biste nadogradili svoj svemirski brod, boljim štitovima, oružjem, pogonom…

Red znanosti…

No dok vi letite svemirom i pucate na asteroide, pomažete u analizi velike količine genetskih podataka i kratite posao istraživačima raka. Ono što se vama prikazuje kao prozor za mapiranje svemirske rute, zapravo su gigabajti genetskih podataka koje ćete, vjerovali ili ne, već na prvi pogled obraditi bolje od bilo kojeg računala, a ucrtavanjem rute zapravo obilježavate genetske promjene u nekoj sekvenci i uzorke koje će istraživači kasnije moći usporediti i potražiti im zajednički nazivnik – a time i genetskog “krivca” za različite vrsta raka.

Uništavanje kometa i pimpanje svemirskog broda je pak samo za vašu zabavu.

Vaš prozor za mapiranje rute zapravo je malo uljepšana genetska slika (dolej)
Vaš prozor za mapiranje rute zapravo je malo uljepšana genetska slika.

Dio je to inicijative Play to Cure i Cancer Research UK, koji su zaključili da žele li privući “građane znanstvenike” da im pomognu s podacima, moraju i ponuditi nešto zauzvrat – nešto što će ih motivirati da aplikaciju drže  instaliranu na svojim pametnim telefonima i tu i tamo zaigraju u pauzi.

… i red zabave

Na stranu sad to što je igra korisna i zabavna, iako su to dvije vrlo bitne stavke- ona ujedno predstavlja i dobar korak u spajanju znanosti,  tehnologije i zabave, područja koja su se tu i tamo dodirivala, no nisu uvijek išla ruku pod ruku. Dok postoji određen broj igara kojima se pokušava uprijeti kolektivna procesna moć igrača, riječ je o pokušajima koji su kreirani s danim znanstvenim problemom na umu, ne igračima.

Uz nekoliko iznimaka, takve igre nisu svrsishodne iz jednostavnog razloga što nisu dovoljno atraktivne i zabavne kako bi privukle potrebnu masu vjernih igrača koja će im pomoću u sortiranju podataka.

Ljubitelji slagalica možda će odigrati koji Fraxinus ili Phylo, natjecateljski nastrojeni korisnici društvenih mreža možda se navuku na Eyewire i kompetitivno mapiranje neurona, no Genes in Space je koncipiran tako da privuče sve koji su se ijednom našli u dugačkom redu u banci ili čekajući tramvaj na stanici, na dugoj vožnji u vlaku, ciljanu publiku Flappy Birda i sličnih aplikacija.

The Cure i Genes in Space obje se bave istim problemom- koju ćete radije zaigrati?
The Cure i Genes in Space obje se bave istim problemom – koju ćete radije zaigrati?

Ideja da se spoji ugodno s korisnim je odlična, no da bi uzela maha to nešto uistinu treba biti ugodno, estetski privlačno i zabavno. Ukratko, i znanstvene igre trebaju nešto priuštiti svojim korisnicima ne bi li ih zadržale i izboriti se za njih na tržištu, jer ljubav prema znanosti i altruizam nisu neiscrpni.

[youtube]http://youtu.be/CeEDAchrc1U[/youtube]

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.