Već smo pisali o različitim znanstvenim igrama koje koriste kolektivnu inteligenciju i intuiciju svojih igrača kako bi spasili drveće, manipulirali proteinima ili mapirali ljudski mozak, no prije svega je bila riječ o različitim slagalicama ili kartaškim igrama. Play to Cure odlučio je takve igre odvesti korak dalje uz Genes in Space, svojevrsnom modernijom mobilnom trodimenzionalnom žiroskopski upravljanom verzijom Space Invadersa u čijoj podlozi stoji - znanstveni problem.
Tačno u podne, u beogradskom Nordeusu otpočeo je treći po redu Nordeus Hackaton. Učesnici ovog takmičenja imaju na raspolaganju 24 sata za dizajniranje i programiranje originalne igrice, na temu samoodržive kolonije koja je u mogućnosti da se odbrani od neprijatelja.
Jedan je kineski otac, zabrinut zbog sinove ovisnosti o kompjuterskim igricama, unajmio virtualne ubojice da konstantno 'ubijaju njegov avatar'. Gospodin Feng smatra kako je njegov 23-godišnji godišnji sin nezaposlen zbog pretjeranog igranja te misli kako je konačno pronašao način da sina dovede u red.
Kad će se te dvije opcije pojaviti kao nove funkcionalnosti još uvijek nije poznato, no jasno je kako Google + itekako pretendira postati novi Facebook
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.