Već smo pisali o različitim znanstvenim igrama koje koriste kolektivnu inteligenciju i intuiciju svojih igrača kako bi spasili drveće, manipulirali proteinima ili mapirali ljudski mozak, no prije svega je bila riječ o različitim slagalicama ili kartaškim igrama. Play to Cure odlučio je takve igre odvesti korak dalje uz Genes in Space, svojevrsnom modernijom mobilnom trodimenzionalnom žiroskopski upravljanom verzijom Space Invadersa u čijoj podlozi stoji - znanstveni problem.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.