Tri tima "ishakirala" proračun Zagreba: Građani bi uskoro mogli dobiti jednostavan uvid u sve gradske financije!

Tri tima “ishakirala” proračun Zagreba: Građani bi uskoro mogli dobiti jednostavan uvid u sve gradske financije!

Nakon 3 dana "hacklanja" proglašeni su i pobjednici hackathona posvećenom digitaliziranju zagrebačkog proračuna. Što su osmislili za veću transparentnost svoga grada?

Hackathon za otvoreni Zagreb pod imenom „Hackl“ iza sebe je imao jednostavnu ideju: Dajmo ljudima podatke o proračunu za 2022., malo financijskog i političkog znanja te vidjeti što će osmisliti. Cilj je bio uz građanski angažman doći do inovativnih ideja uz pomoć kojih bi svaki grad u Hrvatskoj mogao jednostavno i pristupačno dijeliti podatke s građanima.

Tijekom dva dana intenzivnog rada na hackathonu čak devet natjecateljskih timova imalo je na raspolaganju brojne podatke. Posljednji dan, timovi su dobili svojih 5 minuta za pitch ispred stručnog Povjerenstva koji su bili vođeni kriterijima inovativnosti, korisnosti, mogućnosti praktične provedbe, dizajna te kvalitete predstavljanja i prezentacije.

Kroz Design Thinking radionice natjecateljske timove vodili su njihovi mentori iz područja IT-ja, financija, dizajna i istraživačkog novinarstva kroz Design Thinking radionice.

U Povjerenstvu za odabir pobjednika bili su Nikola Plejić, predsjednik Radne skupine za digitalizaciju Grada Zagreba; Marko Rakar, CEO u MRAK services; Melisa Skender, stručnjakinja za Gongove digitalne platforme; Sarah Baron Brljević, Senior User Experience Designer u Porsche Digitalu i Gordana Vojnović iz Gradskog ureda za financije i javnu nabavu.

Svoje zadovoljstvo cijelim hackathonom, Nikola nam ne može sakriti:

Ponuđena rješenja su redom bila sjajna. Mislim da je svaki tim u svojim konceptima imao barem jednu komponentu koja je bila svježa, nova i inovativna, a to je upravo ono čemu smo se i nadali…

ZaKo je odnio pobjedu!

Pogledajte ovu objavu na Instagramu.

Objavu dijeli Hackl – hackathon Zagreb (@hackl_zagreb)

Povjerenstvo je najviše bodova dalo timu 4 za 5 u kojem se nalaze Miroslava Kičić, Mišel Mešnjak, Mia Ribić i Nikica Šarić, a koji su time osvojili prvo mjesto te novčanu nagradu od 20.000 kuna.

Osim novčane nagrade, Grad Zagreb će organizirati sastanak s pobjedničkom timom te će zajednički nastaviti rad na tehničkoj specifikaciji rješenja vizualizacije proračuna i time nastaviti aktivni rad na pristupačnom proračunu za sve građane.

Iz tih 9 timova, ZaKo je uspio zadovoljiti sve kriterije Povjerenstva, a ono što je njih sigurno istaknulo od drugih je sljedeća činjenica: jedini su za svoje rješenje smislili simpatičan brend, pametnu kovanicu ZaKo koja služi kao vodič.

ZaKo (kombinacija riječi Zagreb i kovanica) predstavlja rješenje čiji je naglasak stavljen na pristupanje informacijama ne samo na brojčani način, već i na vizualni. Ovdje je ZaKo osobni asistent koji će posjetitelja voditi kroz proračun. Mia je tijekom prezentacije rekla ključnu činjenicu:

Shvatili smo da su većina naših korisnika ljudi koji nemaju formalno digitalno obrazovanje i teško se snalaze u svim tim podacima.

Oni koji se svrstavaju u takvu skupinu ljudi, imat će olakšani pristup dok će mladima to samo ubrzati cijeli proces traženja informacija. Također, njihovo rješenje je primjenjivo u budućnosti jer koristi postojeće tehnologije, a lista podataka postoji i spremna je za korištenje.

Platforma PORAČUNaj Zagreb osvaja drugo mjesto

Pogledajte ovu objavu na Instagramu.

Objavu dijeli Hackl – hackathon Zagreb (@hackl_zagreb)

U drugom najboljem timu Mješanci nalaze se Iris Veronika Ćelić, Mladen Geng, Niko Bucalo i Mateo Filipović. Svoj pitch počeli su pričom o Siniši, ocem i biciklistom koji se želi više informirati o proračunu. Živcira ga što biciklistička staza nije uređena u njegovom kvartu dok u drugima nije… Odlučuje se informirati na platformi PORAČUNaj Zagreb.

Osim što se može općenito informirati o proračunu, Siniša može tražiti i specifičnosti poput ulaganja u biciklističku infrastrukturu te saznati informacije o proračunu u kontekstu biciklizma. Također, same grafove je moguće podijeliti na druge stranice ili društvene mreže.

Tim iz startupa Farseer osvaja treće mjesto

Pogledajte ovu objavu na Instagramu.

Objavu dijeli Hackl – hackathon Zagreb (@hackl_zagreb)

Treće mjesto zauzeo je Di su pare, tim iz tvrtke Farseer čiji su članovi Matija Nakić, Vjeko Škarica, Nikola Bibić i Lucija Krušić. Smatraju kako građani izbjegavaju proračun jer je on trenutno “idealan za stroj” ili je zbunjujuće predstavljen. Njihovo rješenje temelji se na web aplikaciji, jasnoj arhitekturi informacija, sjajnom korisničkom iskustvu i dizajnu u bojama grada. Zatim, arhitekturu stranice podijelili su na naslovnu stranicu, prihode, rashode i četvrti.

Od funkcionalnosti, odabrali su korištenje pretraživanja, slicere (godine, klasifikacija rashoda, grafovi s drill-down opcijom i glasanje korisnika što znači kako bi građani mogli davati svoje prijedloge za određene stavke proračuna.

“Svi timovi pokazali su iznimnu kreativnost…”

Uz pobjedničke timove, Nikola nam ističe potencijal ostalih natjecatelja. Tim Žene na treću imali su vizualno izvrsnu ideju doslovnog “proračuna na dlanu”. Tim Citizen Five stavio je naglasak na pristupačnosti, a Mushu je predstavio aspekt gamifikacije samog proračuna. Plavi plavi i Dragon Eye ponudili su prezentacijski odlična rješenja dok je dobro integriran participativni moment u konceptu Zapadnjaka.

Povjerenstvo nije imalo lagan posao jer dobar dio timova predstavljali su korisna rješenja što potvrđuje i Marko Rakar:

Svi timovi pokazali su iznimnu kreativnost, a od natjecatelja smo imali priliku vidjeti i neke nove i drugačije poglede na gradski proračun.

Različitost između timova i njihovih ideja nalaze se u nijansama, točnije, u onome na što su stavljali naglasak. Kada su timovi težili prema jednostavnosti, onda su gubili na inovativnosti i dizajnu. Zatim, mogli smo vidjeti primjere u kojima su timovi težili inovativnosti, ali u pitanje se dovodi mogućnost praktične provedbe.

Hackathon zaključen – uspješno!

Nikola je dobio dojam kako su se bez obzira na nagrade natjecatelji zabavili i dobili malo bolji uvid u to kako funkcionira financijski aspekt upravljanja Gradom. Od timova su dobili hrpu ideja i rješenja koja bi mogli iskoristiti u unaprjeđivanju vizualizacije proračuna.

Te dvije stvari su dovoljne da ovaj inauguralni gradski hackathon proglasim vrlo uspješnim. Iskoristio bih priliku da se zahvalim i sponzorima te Hacklovom domaćinu ZICER-u koji su se pobrinuli da provedbeni dio prođe u najboljem mogućem redu.

Ako vas zanimaju detalji hackathona snimku uživo možete pogledati na ZICER-ovom YouTube kanalu:

Molimo da prihvatite sve kolačiće kako biste mogli vidjeti ovaj sadržaj

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.