Mashable je objavio infografiku razvoja oglašavanja na Facebooku, društvenoj mreži koja je u vrlo kratkom vremenu prerasla u marketinšku platformu na kojoj svi provodimo sate i sate dnevno. Sve je krenulo u veljači 2004. godine kada je pokrenut The Facebook, a prate se svi bitni događaji, odnosno promjene na Facebooku, kao vrijeme kada su se dodale fotografije, pa chat (tko bi rekao da je od 2008. već toliko prošlo) ili Like tipka.
JEDNA OD PRVIH STVARI KOJU VAS UČE NA INTERNETU JEST da ne pišete velikim slovima. Ispričavam se na vikanju, ostatak vijesti će biti u skladu s pravilima ponašanja na Internetu. Ako do sada niste naišli na takav set smjernica kako se ponašati u e-mail komunikaciji, kako na forumima i raznim društvenim mrežama, te kako se općenito ponašati u online svijetu, eEtiquette bi vam mogao pomoći.
Radi se o setu smjernica lijepog i društveno prihvatljivog ponašanja na Internetu, gdje su izdvojeni 101 najpopularniji savjet, ali možete ih pročitati i mnogo više. Od tih 101 savjeta napravljena je i knjiga koju možete naručiti i možda pokloniti nekome kome bi trebala. Osim knjige, možete preuzeti i poster spreman za printanje.
Nakon što je u veljači kupio nekretnine u Menlo Parku od Suna, Facebook je počeo s useljavanjem. Prvi zaposlenici su prebačeni u tzv. Building 10 u novom Facebookovom kampusu, prenosi TechCrunch.
Aaron Sittig, facebookov Product Architect je na svom Facebook profilu objavio fotografije novih ureda. Zanimljivi su neki detalji poput telefonske govornice u jednoj konferencijskoj sobi, ali i kontrola ulaza, gdje se umjesto standardnih brojača prolazaka nalaze laseri koji evidentiraju prolaske.
Društvene mreže koristimo i kod kuće i u pokretu, zahvaljujući mobilnoj vezi na Internet i našim pametnim telefonima. No, tek 7% svih putnika će koristiti mobilni internet u nekoj drugoj zemlji. Cijene roaminga su skupe, a podatkovni roaming još skuplji. To je vjerojatno i razlog zašto će većina putnika potražiti hotel s WiFi vezom.
Studenti često o svojim putovanjima odlučuju na temelju Facebooka i onoga što tamo vide; fotografije sa putovanja svojih prijatelja, neki budu pozvani i na druženje kod prijatelja koji studiraju nekoj drugoj zemlji.
Cisco, jedan od najpopularnijih proizvođača mrežne opreme, objavio je infografiku pod nazivom The Internet of Things. U njoj prikazuje kako danas Internet nije više mreža samo računala, već svega oko nas. Tako je dan i primjer farmera koji svoju stoku prati preko Interneta, ali i doktora koji nadziru rad srca svojih pacijenata.
Kako prenosi ReadWriteWeb, umrežavanje naših uređaja je tek početak. Njihova samostalna komunikacija i automatsko prilagođavanje nama kao krajnjim korisnicima (i vlasnicima, još uvijek?) je ono najljepše u cijeloj priči. Praćenje vijesti o prometu koje u konačnici uzrokuje kasnije buđenje na posao je nešto o čemu smo do sada mogli samo maštati ili gledati u SF filmovima.
Dok se u Hrvatskoj i regiji veselimo kada neki pojam sa ovih prostora dospije u Trending na Twitteru, svjestko prvenstvo ženskog nogometa pobire sve rekorde. Twitter je putem svog Twitter profila objavio kako je finale prvenstva generiralo ukupno 7.196 tvitova u sekundi, prenosi TechCrunch. Čak je i predsjednik SAD-a Barack Obama tvitnuo tokokm finala.
Usporedbe radi, ovogodišnji Super Bowl dostigao je 4.064 poruke u sekundu, Tsunami u ožujku 5.530 TPS-a (tweets per second), smrt Osame bin Ladena je dostigla 5.106 TPS-a. Proslava Nove Godine u Japanu je dostigla 6.939 TPS-a, dok je kraljevsko vjenčanje doseglo tek 3.966 poruka u sekundi.
U nastavku ćete pronaći pet filmića, po odabiru autora sa stranice Mashable, koji se na humorističan način bave novim Googleovim alatima, odnosno Google+ društvenom mrežom
Dio je to tretmana koji se bave smanjivanjem stresa kod poslovnih ljudi koji su 'spojeni' sa svojim (pametnim) telefonima većinu dana. Prema reakcijama prvih korisnika, plaćanje takve usluge daje dobar izgovor za ne odgovaranje na poruke
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.