Proglašeno pet najboljih timova natjecanja TVZ Mc2

Proglašeno pet najboljih timova studentskog natjecanja TVZ Mc2

TVZ Mobile Challenge Cup (TVZ Mc2), studentsko natjecanje u izradi mobilnih aplikacija kojemu je cilj spojiti znanje i praksu, studente i poslodavce, iznjedrilo je svoje ovogodišnje pobjednike.

Pobjednički timovi natjecanja na okupu.
Pobjednički timovi natjecanja na okupu.

U natjecanju su sudjelovala 252 studenta svih smjerova i godina Tehničkog Veleučilišta, a sve je započelo još u listopadu 2014. besplatnom edukacijom programera na Android (165), iOS (22) i Microsoft (26) platformama.

Tijekom siječnja školovano je još 38 dizajnera, a potom su se dvije skupine spajale u timove na posebnom Speed Date druženju. Nakon šest tjedana provedenih na izradi aplikacija, čak je 17 od 27 timova predalo svoja rješenja. 

TVZ je kao organizator odabrao najboljih deset – a na potencijalnim poslodavcima koji su sudjelovali u edukaciji timova bilo je da odaberu najbolja tri.

Svoj su glas dali Citus, Five, In2, Infinum, Megatrend, Minus5, Mobendo, mstart, RaZa, Span, Trilix i UX Passion, a glasovi njihovih predstavnika odlučili su o pobjednicima, objasnio je voditelj natjecanja Luka Pancirov:

U inovativnom algoritmu ocjenjivanja vodili smo računa da naše, akademsko vrednovanje ima težinski Paretov omjer od 20 posto, dok je poslodavcima ostavljeno na raspolaganje 80 posto bodova, tako da su  oni bili odlučujući faktor glasovanjem na licu mjesta.

Posjetitelji mogli su pratiti dinamiku glasovanja na centralnom platnu. Tek kad je i posljednji, dvanaesti poslodavac glasovao, otkriven je identitet pobjednika.

Najbolji u rješavanju društvenih problema bili su…

Tema ovogodišnjeg natjecanja bila je “Tehnologijom do utopije – moderna rješenja za društvene probleme”, a nagrađeni finalisti su:

1. mjesto: Mislav Plazzeriano, Ivan Vučilovski i Helena Maretić za aplikaciju Lost & Found Pets

2. mjesto: Goran Karačić, Ivan Škoro i Ian Rumac za aplikaciju Helpee

3. mjesto: Kristijan Crnac, Vedran Vidaković i Marko Kos za aplikaciju Evento

4. mjesto: Aldo Topić, Kristina Marinić i Borna Nemanić za aplikaciju CodeIt

5. mjesto: Marko Saratlija, Viktorija Zajčić i Ivan Vlahović za aplikaciju Zagreen

Posebnu nagradu za najbolji dizajn osvojio je Marko Kos.

Čestitke svim natjecateljima, pobjednicima, ali i organizatorima natjecanja, koji su u još jednoj akademskoj godini iznijeli uistinu zanimljiv i dobar koncept studentskog natjecanja koje spaja različite akademske discipline, te teoretsku praksu s praktičnim radom.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.