Ako želimo znati kako privući 'milenijalce' i pritom nešto zaraditi, ponuda kvalitetnog zabavnog sadržaja mogla bi biti pravi izbor za nas - i za njih. Istraživanje čiji su rezultati predstavljeni na Svjetskom ekonomskom forumu u Švicarskoj pokazalo je da je generaciji novog tisućljeća draže platiti za 'premium' zabavne sadržaje na Netflixu, Spotifyju ili drugdje nego za ozbiljnije stvari poput obrazovanja na internetu ili novinskih izdanja na 'webu'.
Kako će izgledati potraga za poslom u ne tako dalekoj budućnosti, primjerice, za pet godina? Kako su pokazali rezultati istraživanja trendova objavljeni u švicarskom Davosu, ljudi bi mogli biti suočeni sa sve većom automatizacijom jednostavnijih poslova i s konkurencijom robota, što do 2020. godine prijeti smanjenjem raspoloživih radnih mjesta za čak 5,1 milijuna u najvećim svjetskim ekonomijama.
Ukoliko pratite Svjetski ekonomski forum, koji se ovih dana održava u Davosu, možda ste primijetili kako je ove godine stavljen velik naglasak na društvene mreže. Pratitelji i sudionici imaju mnoštvo načina za uključivanje u rasprave putem društvenih mreža, a upravo je na Social Media dijelu, koji ističe teme o kojima se najviše raspravlja, kao i na najaktivnije sudionike, radio hrvatski UX Passion.
Sjećate se Wall of Tweets rješenja za prikazivanje poruka s Twittera na događanjima poput konferencije i radionica? Wall of Tweets će uskoro sudjelovati na svojem najznačajnijem i najvećem događanju dosad - Svjetskom ekonomskom forumu u Davosu 2011.
Iako još nije prošlo ni godina dana od začetka Wall of Tweetsa, rješenje FatDUX Zagreba pojavilo se na desecima događaja poput Ignite London, MIC Global Summita, Fronteers i desetak TEDx događanja širom svijeta. Na 41. Svjetskom ekonomskom forumu u Davosu u Švicarskoj bit će dostupan svim novinarima, gostima i sudionicima.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.