Nakon što je jučer potvrđeno da i u Hrvatskoj imamo prve osobe zaražene koronavirusom, dobar dio ovdašnjih tvrtki je počeo ozbiljnije razmišljati o promjeni načina rada. Prvo su se počela ukidati putovanja u inozemstvo, a potom se počeo uvoditi rad od kuće.
Pozdrav Netokracijo, ja sam Marina Matijaca, UI/UX dizajnerica. Živim u Splitu i na daljinu radim u Lunyru, tvrtki koja je smještena u San Franciscu. Pomažem im u stvaranju aplikacije koja je izgrađena na Ethereumu, tehnologiji baziranoj na blockchainu. U početku svog rada sam se bavila ilustracijom, a posljednje tri godine se bavim isključivo User Interface i Experience dizajnom. Ovo je moj prosječan dan.
Kada se spomenu video igre, prve asocijacije osoba koje ih ne igraju, posebno ako su te osobe ujedno i roditelji, budu: potiče agresivnost, ovisnost, asocijalnost... Moja priča više ide u prilog onoj drugoj struji, koja podrazumijeva istraživanja koja govore o mnogobrojnim pozitivnim efektima igranja, poput poboljšanja društvenog i kognitivnog razvitka, kao i psihološkog blagostanja. A i pripreme za posao kakav danas radim.
Pravilo palca je da što više posla odradimo preko jednog ili drugog zaslona, to je manja potreba za uredom u tradicionalnom smislu. 'Remote working' termin je koji se sve češće spominje, a sa sobom nosi neke nezanemarive prednosti.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.