rad na udaljeno - Netokracija

rad na udaljeno

Prikaz

Factory: Zašto smo, kad se svi vraćaju u urede, odlučili (p)ostati “remote first”?

Svako vrijeme diktira svoje trendove pa je tako i “novo normalno” populariziralo lokacijsku neovisnost. Iako je u početku rad od kuće zaposlenicima donosio velike prednosti, s vremenom je pokazao i određene nedostatke. Uzevši sve u obzir, u Factoryju su ipak odlučili ostati 100% remote - uz Marka Marincela, njihovog CHRO-a, otkrivamo zašto i koje to izazove donosi.

Vodič

Sigurnost rada na udaljeno: Ovo su najčešće prijetnje remote i hibridnog načina rada

Promjene u radu mnogi su dočekali potpuno nespremni. A pitanje: "Jeste li sigurni da ste sigurni?" više nije samo simpatična igra riječi... Koje prijetnje vrebaju računala zaposlenika kada rade od doma, kako uspostaviti razine kontrole pristupa i spriječiti probleme na vrijeme? Više ćemo otkriti u nastavku serijala "Sigurnost rada na udaljeno".

Vodič

Što kao poslodavci možete učiniti za produktivnost zaposlenika kad se uredi presele doma?

Ovo nije vodič za iskusne remote radnike, već poslodavce koji su se morali preko noći prilagoditi novim načinima rada po prvi puta. Nemojte zaboraviti ove osnove ako želite među zapolesnicima zadržati motivaciju i produktivnost i u narednim tjednima - jer ovo je priprema za budućnost.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.