Postoji li uopće uspješan (tehnološki) projekt, ili je to samo mit svih nas koji ih želimo završiti na vrijeme i uz najbolje moguće rezultate, otkriva dr. sc. Mario Špundak, voditelj Odjela za upravljanje projektima u Combisu.
Basecamp, jedan od najpopularnijih alata za vođenje projekata nedavno je doživio značajnu nadogradnju koja uz postavljanje nekih novih i micanje starih funkcionalnosti donosi i potpuno novi dizajn. Ekipa iz 37signalsa, tvrtke koja je razvila Basecamp se svojski potrudila i obratila pažnju na detalje, što je u konačnici dalo izuzetno kvalitetan proizvod i alat koji ćete zaista koristiti.
Snagu Basecampa osjetit ćete u većim timovima, ili barem onim malim sa 5-6 članova koji rade na nekoliko projekata. Netokracijin tim je isprobao novi Basecamp u razvoju projekata, od razmjene ideja za tekstove, raznih dogovora do FFA (Free For All/Anything) razgovora u kojima... mah, neke stvari se s razlogom zovu interne ;)
Možete li voljeti internetski brend? Kao što kao student koristite starce kad vam treba “sitno” da navečer izađete zato što su oni jedini koji će vas cijeli život, kakav god troll bili, voljeti, tako biste trebali iskoristiti i svoje korisnike.
Nemojte me krivo shvatiti: volim svakog pojedinog čitatelja Netokracije toliko da vam čitam svaki komentar dva puta i upravo zbog tih vaših desetak klikova Netokracija živi. No istovremeno priznajem da vas (is)koristim pa da vam objasnim kako to možete i vi…
Čini se da nećemo još dugo morati čekati novo izdanje popularne web aplikacije za organiziranje projekata activeCollab koju radi novosadski A51. Na službenoj Facebook fan stranici su objavili sliku najveće skripte za prebacivanje iz stare u novu verziju softvera koju su dosad radili - dakako za prelazak s activeCollaba 2 na 3. U komentaru slike navode kako će, sudeći po njihovom iskustvu, activeCollab 3 biti dostupan u javnoj beti za 4 do 5 tjedana.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.