Ako odete na stranicu projekata agencije FIVE uočit ćete jednu bitnu razliku od prosječnog agencijskog portfelja - rezultate. U razgovoru s njihovom Suzanom Košćak, koja vodi jedan od najpoznatijih i većih dizajnerskih timova u Hrvatskoj, saznali smo više kako na te rezultate utječu kroz dizajn.
Na spomen Photomatha, vjerojatno će vam na pamet prvo pasti nekoliko asocijacija: svjetski poznata, edukacijska aplikacija, matematički zadaci, postupak rješavanja, “ono što je meni trebalo u školi”… U toj mentalnoj vježbi rijetki će pomisliti: Kako matematika u Photomathu izgleda - jednostavno i lijepo!
Uz mnoge druge domaće i inozemne nagrade, Filip Havranek i Kristina Lugonja dobitnici su Red Dota, najprestižnije svjetske nagrade za industrijski dizajn, a odnedavno su postali i osnivači startupa. Iako su dosad dizajnirali različite namještaje i proizvode - od stolova, stolica, lampi i prijenosnih SSD-ova - njihov prvi startup proizvod je madrac Nimbus koji se ne prodaje u nijednoj fizičkoj trgovini.
Ovih je dana odjeknula zanimljiva i pozitivna vijest – domaća produkt dizajnerica Ana Tevšić odabrana je za rad na projektima Cartoon Networka, gdje će raditi na proizvodima mnogima omiljenih crtića, kao što su Johnny Bravo, Cow and Chicken i Dexter's Laboratory. Ana nam je u intervjuu otkrila kako je došlo do suradnje, što će ona obuhvaćati, ali i čime se svakodnevno bavi.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.