Krajem 2016. počeli smo sa Otkutijavanjem, našom verzijom takozvanog 'unboxing' serijala u kojem smo jednostavno – vadili stvari, odnosno 'gadgete' iz kutija i pritom se dobro zabavljali. Ono što je počelo kao blagdanski serijal, ubrzo je postalo standardna rubrika Netokracije, a s otkutijavanjima nastavljamo u 2017., u kojoj se nadamo još kutija, dobrih proizvoda koje ćemo iz njih izvaditi i zanimljivih lokacija na kojima ćemo snimati cijeli proces.
Jedina dilema i rasprava jača od one koju konzolu kupiti jest vjerojatno ona treba li uopće kupiti konzolu ili PC. Ipak, ako pogledamo dva najnovija igrača iz Microsofta i Sonyja, lako je ostati u dilemi kada je riječ o izboru konzole uz koju ćete provoditi sate i sate. Upravo zbog toga donosimo vam prednosti i mane obje konzole (s malom dozom pristranog mišljenja osobe koja ipak preferira PC).
Bez obzira na to koliko godina imate, sigurno ste barem jednom zaigrali barem nešto na nekoj od konzola, bilo to na NES-u još u osamdesetima, prvom PlayStationu u devedesetima ili na nekoj novijoj inačici u ovom tisućljeću. Konzole su postale skoro pa sastavni dio svakoga doma, a kako je od kultnog NES-a došlo do 4K rezolucije i HDR tehnologije, odlučili smo se prisjetiti s pristojnom dozom nostalgije.
PlayStation 4 PRO. Možda ovo posljednje zvuči malčice pretenciozno, ali nema sumnje u to kako je Sony pravovremenim osvježenjem unio novi život u sada već tri godine staru konzolu. Nakon što smo ga otkutijali, uzeli smo Sony u ruke i vidjeli u čemu je zapravo stvar.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.