Petar Tanta | Netokracija

Petar Tanta

Društvene mreže

Velika analiza kampanje kandidata za predsjednika 2019: Tko najbolje plovi digitalnim vodama?

Koliko su predsjednički kandidati potrošili na internetske platforme? Kome su se obraćali? Kako su komunicirali s njima, kako međusobno? Izbori za novog predsjednika ili predsjednicu Republike Hrvatske održavaju se danas, a mi donosimo analizu njihovih kampanja na digitalnim kanalima. 

Intervju

‘e-Baka’ Olga Tanta: Imam 85 godina i dva puta mjesečno kupujem online 

Ima 85 godina, živi na 15. katu zagrebačkog nebodera, kreće se u invalidskim kolicima, ali online kupuje dva puta mjesečno pri čemu napuni košaricu vrijednu u prosjeku oko 900 kuna.

Internet marketing

Kako i zašto Njuškalo, Podravka, Konzum i drugi domaći brendovi koriste Viber ‘stickere’

Marketinški potencijal Vibera, odnosno brendiranih naljepnica, postaje sve zanimljiviji domaćim brendovima, od Njuškala i Vipneta do Podravke i Konzuma, a čak su i globalni brendovi, poput Pepsija, napravili lokalizirana rješenja. Zašto baš Viber naljepnice i kakva je dugoročna korist od ovakvog pristupa? U prvom redu, riječ je o kanalu za približavanje korisnicima i izgradnju odnosa s njima, posebno kad je riječ o mladima.

Pročitaj i ovo…

Tehnologija

Hrvatska pošta u zraku: Dostava dronom u Hrvatskoj sve nam je bliža

Nakon eksperimentiranja s kriptovalutama, Hrvatska pošta poletjela je i u istraživanje bespilotnih letjelica koje bi mogle dostavljati pakete u udaljenim dijelovima Hrvatske.

Tehnologija

Gradionica – gdje zagrebački klinci grade LEGO robote i zajednicu spremnu za svijet budućnosti

Marljivi polaznici udruge Gradionica svoje zimske praznike nisu provodili pred računalima, mobitelima i konzolama. Nadvijeni nad LEGO kockicama, motorima, kabelima i senzorima planirali su što s novim zadatkom FIRST LEGO lige, na čijoj je svjetskoj završnici u Houstonu prošle godine bio upravo robot iz hrvatske (G)radionice.

Intervju

Hrvatski studio Tanais Games usred razvoja igre Saint Kotar rebrandirao se u Red Martyr Entertainment

Razviti igru u Hrvatskoj samo po sebi je teško, ali napraviti potpun rebrend studija usred razvoja posve je nov izazov.