Lani je tržište potrošačkog AI-ja vrijedilo oko 12 milijardi dolara. Toliko Netflix ostvari prihoda u jednom kvartalu. Zašto je monetizacija umjetne inteligencije slabašna? Odgovore nam donosi Branko Kranjčević, direktor marketinga u Brightu.
Galeb Nikačević, autor jednog od najpoznatijih regionalnih podcasta Agelast, u intervjuu nam je ispričao zašto vjeruje da autentičnost ostaje najvažnija valuta digitalnog doba, bez obzira na algoritme, trendove ili umjetnu inteligenciju.
Snapchat možda još uvijek nema monetizacijski plan i svaštari u svojim pokušajima da proširi uslugu i učini svoj brend dugoročno održivim, no još uvijek ima nešto vrlo bitno: 100 milijuna mjesečnih korisnika. Ovaj broj, koji otprilike odgovara 23 populacije Hrvatske, najveća je prednost servisa, a zahvaljujući njemu, kao i hypeu, koji unatoč predviđanjima još nije zamro, leži posljednja procjena vrijednosti ovog startupa na 10 milijardi dolara.
Zarada na Internetu u mnogome je kao srednjoškolski sex - svi pričaju o tome, ali retko ko zaista to i radi. Danas, kada je dobar deo populacije online, šanse za zaradu zaista su velike ali postavlja se pitanje gde plasirati sadržaj? Jedna srpska kompanija, koja posluje čak od 2007. godine, prethodne nedelje predstavila je novu verziju svog servisa - Fliiby v3.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.