Era poslova od devet do pet je gotova, tvrdi Mashable. Obzirom na tehnologiju i dostupnost interneta, dio posla uvijek možete odraditi od kuće. I odradit ćete ga, jer tako zahtijevaju nova poslovna pravila, tvrde. Autori sa projekta Gist (u vlasništvu RIM-a) sakupili su podatke o ‘usponu mobilne radne snage’, nove generacije koja radi i kad […]
Prema njihovom istraživanju, trećina Amerikanaca radije bi tjedan dana bili bez seksa, nego bez svog pametnog telefona, dok je 70 posto njih radije bez alkohola nego bez telefona
GSMarena.com, najpopularnije svjetsko odredište u području mobilnih telefona u ožujku je provelo istraživanje nad 15 tisuća ispitanika o navikama korištenja mobilnih telefona. Prije nekoliko dana objavili smo infografiku o korištenju mobitela u krevetu, dok će vam ova infografika pružiti nešto širi pregled nad današnjim navikama korištenja mobilnih uređaja.
YouTubeov šef Salar Kamangar prvo je napisao post o budućnosti videa na YouTubeovom blogu, objasnivši kako je prije postojalo samo dvije vrste videa: video sadržaji koje gledate na TV-u i oni koje gledate na laptopu. Naglasio je kako danas postoji samo jedna vrsta video sadržaja koji vam je dostupan na mobitelu, tabletu, televizoru, uredu, kauču itd.
Nabava.net danas predstavlja temeljit redizajn povodom 10 godina razvoja projekta. Radi se o estetski ugodnijem i mnogo preglednijem grafičkom sučelju uz koji uvode novi brending, a tijekom sljedećih tjedana trebali bismo vidjeti niz novih mogućnosti.
U ekskluzivnom intervjuu za Netokraciju, pokretač projekta Josip Maslać otkriva zašto su izradili web stranicu koja uspoređuje cijene računalnih komponenti i opreme te kako se ona održala cijelo jedno desetljeće.
Sjećam se kad sam prvi put primio mobitel u ruke – prije desetak godina, krajem osmog razreda osnovne škole. Talentirani bloger i ondašnji susjed Marko Filipan Veno na dvorištu OŠ Veliko Trojstvo pokazao je startrekovski komad budućnosti – Mitshubishi Trium.
Preklopno čudo s antenom na izvlačenje nije mu bilo od neke koristi, osim za zabavu pučanstva, obzirom da mobitel tada nije imao gotovo nitko. On je tada spadao u onu primarnu kategoriju korisnika mobitela na našim područjima – ponosni vlasnik.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.