U velikom intervju otkrivamo kako su bez znanja o game developmentu Mirinda i Filip Paraman napravili videoigru zbog kojeg su Regoča i Ribara Palunka upoznali igrači od Malezije do SAD-a.
Vip Adria League od jučer je duplo veća. U ligi se od jučer nalaze četiri igre, a osim poznatih League of Legends i Counter Strike: GO, igrači iz regije će se moći natjecati i u Clash Royale i Hearthstoneu.
Clash Royale je jedna od najpopularnijih mobilnih igara na svijetu i respektabilan esport koji se sve više razvija, a uskoro nas u Zagrebu očekuje PlayDay, cjelodnevni besplatni turnir u Clash Royaleu iza kojeg stoje Tele2 i Valiance.
Finski Kuuhubb akvizirao je Valiance, a s njime i agenciju Codecacao. Što donosi budućnost i kakve promjene unosi ulazak stranog kapitala saznao sam u razgovoru s Antoniom Meićem.
Veliki broj korisnika tijekom dnevnog pregledavanja internetskog sadržaja na pametnim telefonima, netom nakon što primijeti reklamu – klikne "x" ili pak preusmjeri pogled negdje drugdje dok reklama ne prođe. Svi smo bili u toj situaciji. Brendovi shvaćaju enormnu važnost pametnih telefona i načina na koje uređaji danas utječu na našu rutinu, navike pa čak i odnose s brendovima – našu lojalnost, preferencije i drugo. No, kako na sve ovo utječu mobilne igre?
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.