mobilni gaming - Netokracija

mobilni gaming

Intervju

Oni su bračni par iz IT industrije, “iz čiste ljubavi” rade igre inspirirane bajkama Ivane Brlić-Mažuranić

U velikom intervju otkrivamo kako su bez znanja o game developmentu Mirinda i Filip Paraman napravili videoigru zbog kojeg su Regoča i Ribara Palunka upoznali igrači od Malezije do SAD-a.

Esport

U Vip Adria League dodani Clash Royale i Hearthstone. Iznenađeni?

Vip Adria League od jučer je duplo veća. U ligi se od jučer nalaze četiri igre, a osim poznatih League of Legends i Counter Strike: GO, igrači iz regije će se moći natjecati i u Clash Royale i Hearthstoneu.

Intervju

Ne igrajte Clash Royale samo u tramvaju: dođite na PlayDay!

Clash Royale je jedna od najpopularnijih mobilnih igara na svijetu i respektabilan esport koji se sve više razvija, a uskoro nas u Zagrebu očekuje PlayDay, cjelodnevni besplatni turnir u Clash Royaleu iza kojeg stoje Tele2 i Valiance.

Esport

Finski Kuuhubb akvizirao Valiance i Codecacao – najavljeno 100 novih radnih mjesta u Zagrebu

Finski Kuuhubb akvizirao je Valiance, a s njime i agenciju Codecacao. Što donosi budućnost i kakve promjene unosi ulazak stranog kapitala saznao sam u razgovoru s Antoniom Meićem.

Digitalni marketing

Mobilne igre osvojile su i zabavile svijet, a sad je red i na mobilnom oglašavanju u njima

Veliki broj korisnika tijekom dnevnog pregledavanja internetskog sadržaja na pametnim telefonima, netom nakon što primijeti reklamu – klikne "x" ili pak preusmjeri pogled negdje drugdje dok reklama ne prođe. Svi smo bili u toj situaciji. Brendovi shvaćaju enormnu važnost pametnih telefona i načina na koje uređaji danas utječu na našu rutinu, navike pa čak i odnose s brendovima – našu lojalnost, preferencije i drugo. No, kako na sve ovo utječu mobilne igre?

Pročitaj i ovo…

Tvrtke i poslovanje

Otvorene prijave za Europsko natjecanje u društevnoj inovaciji: Glavna nagrada 75.000 eura

Nagrada promiče društvene inovacije koje pružaju rješenja za društvene izazove i potiču održivi i inkluzivni rast u Europi.

Tvrtke i poslovanje

Pomozite nam doznati tko su, kako rade i što muči hrvatske SaaS tvrtke

Netokracija i SaaStanak udružili su se u istraživanju kako bismo prvi put u Hrvatskoj dobili pregled domaćeg "Software as a Service" ekosustava.

Startupi

Tim MediBoost pobjednik je inovacijskog natjecanja AI4Health.Cro

U natjecanju je sudjelovalo 28 timova, od kojih je 10 ušlo u veliku završnicu te dobilo priliku natjecati se za prve tri nagrade, a pobjedu je odnio tim MediBoost.