MMORPG - Netokracija

MMORPG

Veliki intervjui

Vanja Bertalan i Luka Sučić: Do zore Horde u WoW-u, ujutro sastanci s klijentima

Jučerašnji i današnji scenarij izgleda ovako: Milijuni gledaju, a deseci tisuća ljudi čekaju u virtualnim redovima kako bi odigrali barem malo World of Warcraft Classica, igre koja je originalno izašla 2005.

Esport

Vraćaju se ‘vanilla’ World of Warcraft serveri i ništa drugo nije važno

Ako ste igrali vanilla WoW - igrat ćete ga opet, ali na originalnim serverima jer Blizzard vraća WoW u prošlost kroz WoW Classic, posebne servere koji će "kotrljati" samo originalni WoW, bez ekspanzija.

Esport

RPG ili kako igrati Dungeons & Dragons bez Dungeon Mastera

Ovogodišnji Reboot Develop u fokusu je imao RPG ili Role Playing Games te pisanje za igre ili - kako se to stručno zove - narrative design. Drugi dan konferencije otvorili su Brian Fargo, Sven Wincke, Dan Vavra, a trebao je sudjelovati i Chris Avellone koji je zaspao jer se večer ranije malo zanio.

Kultura 2.0

Zašto igrači/ce World of Warcrafta lakše nađu ljubav od korisnika Matcha, Iskrice i ostalih dating servisa

Čini se da se internetskim računalnim igrama se upoznaje više ljudi koji više komuniciraju, nego na stranicama za upoznavanje poput Match.com ili domaće Iskrice. Većina igrača nije tamo s namjerom da upozna nekoga, no to se svejedno događa. ;) Match prenosi infografiku koja analizira zašto je World of Warcraft, najpopularnija online igrica, bolje mjesto za stvaranje ljubavne veze od eHarmony, najpoznatije stranice za upoznavanje partnera.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.