Želimir Periš, programer i autor slikovnice "Dan kad se ugasio ekran" kojoj je cilj odmaknuti djecu od ekrana progovara o problemima kojima smo svi izloženi pred ekranima, a napose djeca.
Na prvu ruku, suradnja između Netokracije i Hrvatskog školskog sportskog saveza (HŠSS) zvuči kao neobičan par, ali nešto ipak dijele. Zajednička im je ljubav prema kvalitetnom novinarstvu, medijskoj pismenosti i društvenim mrežama što je sastavan dio novinarskog kampa kojeg HŠSS provodi. Evo kako im to pomaže i u popularizaciji školskog sporta...
Kako prepoznati je li vaše dijete žrtva elektroničkog nasilja? Što učiniti, ako je ono počinitelj? Trebate li pratiti profil djeteta na Facebooku, kako s njime razgovarati, što dijete može gledati i koje igrije smije igrati? Na ova i mnoga druga pitanja koja brinu roditelje kada je riječ o novim medijima, odgovaraju stručnjaci s portala medijskapismenost.hr, a više o svemu otkriva glavna urednica Ana Dokler.
Povodom Dana sigurnijeg interneta, roditeljima je dostupan priručnik o svijetu interneta i informatičkih tehnologija s pregledom osnovnih pravila zaštite od elektroničkog nasilja, ali i praktičnim savjetima. U priručniku su navedeni i rezultati istraživanja s mladima i roditeljima koji ukazuju na potrebu za edukacijom o medijskoj pismenosti među djecom, ali osobito - odraslima.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.