“Oh wow, najbolji osjećaj u životu bez usporedbe” - Duškićev je komentar na moje pitanje o završetku zagrebačkog Geeks ona Planea. Skoro tjedan dana nakon najave osnivača 500 Startupsa Davea McClurea da će investirati u riječi WhoAPI možda su se slegli dojmovi drugih netokrata, ali startupovi suosnivači Goran Duškić i Edi Budimilić uzbuđeni su kao i onog trenutka kad je Dave javno objavio da su u pregovorima. Goran stoga ekskluzivno za Netokraciju otkriva svoje dojmove, što će učiniti s investicijom od 50 tisuća dolara te kako će iskoristiti 500 Startupsovu široku mrežu mentora koja je pomogla i osječkom Farmeronu.
500 Startupsov pokretač i Farmeronov investitor Dave McClure na zaključenju današnje konferencije Geeks on a Plane Zagreb najavio je kako su u pregovorima s riječkim startupom WhoAPI-jem. Radilo bi se o investiciji u projekt predstavljen i u sklopu konferencijskog natjecanja startup projekata pri čemu je suosnivač Goran Duškić očito impresionirao tim poznatog američkog inkubatora.
Riječki WhoAPI i beogradski Nordeus krajem prošle godine organizirali su dva sjajna hackathona: natjecanja u izradi aplikacija odnosno "hakiranju" u ograničenom vremenskom periodu. S obzirom da su hackathoni odlični ne samo za traženje novih developera i promociju developerskih tvrtki, već i podizanje pozitivne energije: donosimo vam recept za stvaranje hackathona temeljen iskustvima s Nordeus Hackathona 2011. te WhoHacka!
Za Nordeus, autore internetske igre Top Eleven koju igraju milijuni ljudi, radilo se o izradi funkcionalne igre u 24 sata, dok su u WhoAPI-ju jednostavno eksperimentirali s izradom bilo kakve web aplikacije u desetak sati. Razviti nešto u desetak sati već ćete uspjeti, ali organizirati hackathon? Čitajte dalje prije hakiranja.
Goran Duškić, suosnivač riječkog WhoAPI-ja kojeg smo nedavno detaljno opisali na službenom je blogu tog startupa opisao 26 pitanja koja ćete si morati postaviti ukoliko želite dobiti investiciju. Goran i Edi su naime kroz godinu dana bili na mnogim događanjima gdje su upoznavali investitore poput HackFwda i Mini Seedcampa u Pragu. Na njima su im investitori, što domaći, što strani, postavljali nebrojena pitanja o WhoAPI-ju. S obzirom da se mnoga od tih pitanja ponavljaju, zašto ih ne biste doznali ranije?
Ugledajte se na njih, jer su uporni. Goran Duškić i Edi Budimilić osigurali su prvu odnosno seed investiciju za svoj projekt WhoAPI. Mihovil Barančić, predsjednik hrvatske mreže poslovnih anđela Crane, investirao je 300.000,00 kuna u riječki tehnološki startup.
WhoAPI-jev tim sigurno vam je ostao u sjećanju po tome što su svoju prijašnju tvrtku, GEM Studio, prodali Avalonu kako bi se mogli posvetiti novom projektu. Nakon HackFwda i Mini Seedcampa na kojima su predstavili WhoAPI, dečki su dobili potrebnu investiciju za daljnji razvoj platforme za pretraživanje i praćenje informacija o internetskim domenama.
Nakon što su ljetos preuzeli Webmediju, Avalon je danas potvrdio preuzimanje riječkog GEM Studija čime je preuzeo preko 1,200 web stranica klijenata te tvrtke. Avalonov voditelj marketinga i prodaje Damir Mujić istaknuo je za Netokraciju kako su GEM Studio kupili za nekoliko stotina tisuća kuna. Vjerojatno još zanimljivije je što mi je Goran Duškić, suosnivač GEM Studija, potvrdio kako su prodali tvrtku ne samo zbog kapitala, već i kako bi se mogli potpuno posvetiti svom startupu WhoAPI za kojeg smatraju da za razliku od hosting tvrtke ima globalni potencijal.
Ekipa Gemstudija koja je nedavno pokrenula startup WhoAPI, platformu za pretraživanje domena, predstavila je svoju prvu mobilnu aplikaciju - CroDNS. Radi se iPhone aplikaciji kojom možete pretraživati jesu li domene slobodne temeljem podataka koje vuku putem API-ja iz WhoAPIja.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.