Što kad nam omiljeni glazbenici zaplešu u metaverseu… hoćemo li se veseliti novom iskustvu, spoju tradicionalnog i modernog ili ćemo očajavati zbog narušavanja osjećaja i kontakta? Za koga će to biti “prirodan” korak, a za koga isforsirana PR priča?
Već se godinama pitamo zašto Spotify još nije dostupan u Hrvatskoj, a ako bismo htjeli ponuditi kratak odgovor, on bi bio - novac. Duži je ipak nešto kompliciraniji, a rasprava oko izmjena Zakona o autorskim i srodnim pravima nudi uvid u njega.
Mnogi od nas znaju barem jednu osobu koja je vrlo talentirana. Bilo to sviranje gitare, pjevanje ili žongliranje - ima vještinu kojom može osvojiti svijet. No ipak, često se dogodi da takav talent stjecajem okolnosti ostane neprepoznat i nedostupan publici kojoj bi se bez sumnje dopao. Na sreću, mladi Englez Jake Bugg uzeo je stvari u svoje ruke te uz pomoć tehnologije i interneta dosegao glazbene visine, a s time dolazi i nastup na ovogodišnjem festivalu INmusic.
Izazovi s kojima se susreću glazbenici pri organiziranju gaža i turneja brojni su - od nedovoljnih informacija o klubovima do loše komunikacije s njima, a sve to može utjecati na dužinu planiranja turneje. Tu uskače hrvatski startup GigPin, koji upravo prolazi kroz Microsoftov program Tribes, što je bila prilika da porazgovaramo sa suosnivačima Filipom, Tonijem i Matijom.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.