Na koje se načine može primijeniti e-learning u poslovnom okruženju moći će se saznati na drugoj hrvatskoj korporativnoj konferenciji koja će se održati 11. listopada u Podravki, u Koprivnici. U nastojanju da i sama konferencija "Znanje u fokusu" ima upravo ono što joj i ime kaže, znanje u svom fokusu, te da e-learning prošire i na samu konferenciju, organizatori i programski partneri posebni su trud uložili u inoviranje načina rada konferencije.
Na koje se načine može primijeniti e-learning u poslovnom okruženju moći će se saznati na drugoj hrvatskoj korporativnoj e-learning konferenciji koja će se održati 11. listopada u Podravki, u Koprivnici. Glavni je cilj konferencije promovirati izvrsnost i inovativnost u korištenju novih tehnologija u korporativnom okruženju.
Leelp je internetska aplikacija koja će vam pomoći u vježbanju matematike tako što će korisnici postavljati zadatke i njihova rješenja na sustav, oko kojih se može dalje voditi rasprava. Iako zamišljen kao platforma za pomoć u matematici, Leelpov osnivač Sven Kapuđija za Netokraciju je najavio kako bi se i neki drugi predmeti mogli naći u ovom sustavu, koji je bio jedan od finalista nedavnog App Start Contesta.
Europska komisija predstavila je program za podršku informacijskih i komunikacijskih tehnologija odnosno CIP ICT PSP projekata vrijedan 115,5 milijuna eura. Kao što prenosi i Hrvatska gospodarska komora, peti poziv za podnošenje projekata u ovom programu podrazumijeva pet tema unutar kojih ćete naći 15 povezanih ciljeva.
Društveni mediji su aktualnost našega društva i rezultat tehnologija koje utječe na načine na koje dijelimo i prikupljamo informacije te putem načine kako komuniciramo. Mijenjaju li one ujedno i načine na koje učimo i podučavamo? Svakako. Koje bismo društvene medije mogli primijeniti kao alat u nastavi?
Upoznajte nekoliko vrsta internetskih društvenih medija koji bi mogli biti korisni pomoćni alati u nastavnom postupku...
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.