Na najvećem sajmu obrazovne tehnologije - razočaranje. U sve je ubrizgana umjetna inteligencija, ali razine znanja koje se prenose nalikuju inputima za robote. To nije ono što se traži, objasnila je u svojoj kolumni Dijana Vetturelli, direktorica platforme qohubs.
IT-jevcima je teško ugoditi, kažu. Ništa ne žele, kažu. A da nisu možda kriva očekivanja, a ne oni koji ih "ne ispunjavaju"? Nije novost da vodstvo i HR žele da IT-jevci daju SVE pa i sebe - za tvrtku. Gdje nas je to dovelo?
Svoje zaposlenike ne možete natjerati, a ne možete ih ni motivirati na učenje, kaže Dijana Vetturelli. Ona je s partnerima osmislila qohubs, platformu koja - umjesto dosadnih video-lekcija koje se gledaju samo jer se moraju, nudi samoorganizirano konverzacijsko učenje u malim grupama.
Sve više svjedočimo povećanju broja digitalnih proizvoda nastalih u našoj maloj Hrvatskoj, a jedna od novih, zanimljivijih priča na sceni dolazi od konzultantskog dvojca - Dijane i Viktora Vetturellija.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.