Kevin Rose, partner u Google Venturesu, održao je posljednje predavanje prvoga dana Web Summita, gdje je govorio više o tome u kakvu vrstu startupa ulaže, za koje projekte misli da bi mogli biti uspješni te što je naučio iz propasti svog prvog projekta, Digga.
Nekoliko meseci pošto što je kompanija Betaworks kupila popularnu read-it-later aplikaciju Instapaper, njenim korisnicima danas je konačno dostupna nova, redizajnirana verzija ovog servisa. Od kako je Instapaper prodat u aprilu kompaniji najpoznatijoj po spasavanju Digga, ovo je prvi put da je servis doživeo promene na kojima nije radio Marco Arment, poznati developer i njegov osnivač.
Iako prije nekoliko dana nije predstavljen Facebookov RSS čitač, kako se nagađalo, nego video opcija na Instagramu, moguće je da će ipak sličan proizvod biti u ponudi. Navedeni čitač bi trebao nalikovati magazinu te da tvrtka na njegovom razvoju radi više od godinu dana, dakle, i prije no što je Google najavio gašenje svog čitača.
Jedan od glavnih razloga zbog koji volimo Twitter je što je iz temelja promijenio način komunikacije velikih brendova i korporacija s korisnicima, pa i među sobom. Sve nas je zabavilo kada smo vidjeli kako je Kit Kat pozvao Oreo na igru iks-oksa ili kad je teleoperator O2 odgovorio korisniku na slengu. Sinoć se dogodio još […]
Profesionalno se internetom ne bavite dovoljno dugo ukoliko ne znate što je to “Digg efekt”. Legendardna “društvena” web stranica koju je 2004. osnovao danas poznat anđel investitor Kevin Rose prodana je grupi tvrtki za ukupnu sumu od 15 milijuna dolara, iako su prve procjene bile da se radi o tek 500 tisuća dolara.
Iako ni drugo nije mala suma, u Digg je kroz nekoliko godina rada investirano preko 45 milijuna dolara, a kroz akviziciju se Digg dijeli na komade pri čemu LinkedIn dobiva patente, The Washinton Post tim, a Betaworks domenu i web stranicu itd.
Google je zaposlio Kevina Rosea, osnivača Digga, koji je osnovao Milk Inc. i napravio Oink, aplikaciju za iPhone. Prema IntoMobile, i Facebook je pokušao dobiti Rosea i njegove zaposlenike, no Google je očito imao bolju ponudu. Iako su dobili ljude, Google ovim potezom nije kupio Oink niti tehnologiju koja je razvijena u Milku.
Vijest je došla samo dan nakon gašenja Oinka, aplikacije za preporuke i ocjenjivanje svega i svačega, koje sad ima puno više smisla. Čini se da će bivši Milkovi zaposlenici u ponedjeljak započeti svoj prvi dan u Googleu.
Kako piše TheNextWeb, Kevin Rose, u IT svijetu poznat kao osnivač Digga, sa svojom novom tvrtkom Milk Inc., tijekom jučerašnjeg je dana predstavio mobilnu aplikaciju - Oink. Riječ je o aplikaciji koja služi za 'ocjenjivanje i rangiranje stvari oko vas', i to ne samo mjesta oko vas, već svega što se u tim mjestima - nalazi
Osnivač popularnog social news servisa Digg Kevin Rose objavio je kako je preusmjero svoj osobni blog na Google+ profil. Rose je na Twitteru i Google+ profilu naveo kako se odlučio na preusmjeravanje web stranice KevinRose.com, jer je na profilu dobivao mnogo više real time reakcija i komentara nego što je ikad dobivao na blogu.
Google je jučer predstavio +1 gumb kao dio eksperimenta koji vam omogućava glasanje za pojedinačne rezultate pretraživanja i povezane AdWords oglase. Da, Google je predstavio vlastito “lajkanje”.
Nije li to patetično? Najuspješnija internetska tvrtka na svijetu pokušava kopirajući najveću društvenu mrežu na svijetu postati… sljedeća velika društvena mreža? Nema šanse da Google svojim "plusićem" potopi Facebook, ali na kraju krajeva - u tome nije ni poanta...
Većina se korisnika slaže, a što su potvrdile i statistike, da je predzadnji redizajn Digg.com servisa za promociju zanimljivih linkova bio potpuni promašaj. Kako bi ispravili nanesenu štetu, Diggovci su ovaj put odlučili poslušati sugestije svojih vjernih korisnika što je rezultiralo novim dizajnom. Promjena se dogodila ne samo u dizajnu, već i u vodstvu, pa […]
404, najveća hrvatska komunikacijska agencija i Shape, tehnološka kompanija koja je dio 404 grupe, postaju dio MYTY, vodeće grupacije njemačkih i švicarskih agencija, čije je sjedište u Berlinu.
Ima li boljeg sugovornika na temu strojnog učenja, treniranja velikih jezičnih modela i glasovnih asistenata koji umjesto ljudi rješavaju probleme korisnika od čovjeka koji se time bavi istraživački i u praksi?
Često se kaže da je igranje na poslu privilegija samo game developera (da bar!), no i „normalne” tvrtke u posljednjih nekoliko godina ponovno otkrivaju igre kao alat za razvoj „mekih” vještina radnika, unaprijeđenje timske suradnje te katalizator poslovnih inovacija. U to sam se uvjerila posjetivši nekonvencionalnu gaming konferenciju #play14 te razgovarajući s Lidijom Kralj i Josipom Borić-Novosel, renomiranim domaćim stručnjakinjama u ovom području.