Game dev studio 3DAKTA koji djeluje u okviru platforme Boonika (u sklopu koje se održava i festival IFCC posvećen kreativnim komunikacijama), nedavno je predstavio mobilnu 3D puzzle igru Cubiton. Zanimljivo, igra je rađena za nagradni natječaj The One Thousand Challenge 2018 namijenjen artistima i dizajnerima, a više o svemu ispričao nam je Marko Prpić, jedan od autora igre.
IFCC, nezavisni festival kreativne komunikacije, u hrvatsku metropolu dovodi više od šezdeset predavača iz različitih krajeva svijeta i na jednom mjestu spaja ilustraciju, animaciju, konceptualnu umjetnost, film, dizajn, oglašavanje, razvoj igara te izradu web i mobilnih aplikacija. Treba ipak napomenuti da će uz to na posebnom će događanju, nazvanom “Snaga kreativnih industrija - SHOW-OFF” spojiti i kreativce i poslodavce.
U svibnju će se u organizaciji Boonike u Zagrebu odvijati IFCC, nezavisni festival kreativne komunikacije, koji će hrvatsku metropolu dovesti više od šezdeset predavača iz različitih krajeva svijeta kako bi podijelili svoja iskustva i znanja vezana uz ilustraciju, animaciju, konceptualnu umjetnost, film, dizajn, oglašavanje, razvoj igara, web i mobilnih aplikacija te ostala područja koja spadaju pod prilično širok glavni temat.
Umjetnička inicijativa Boonika za sve zainteresirane organizira radionicu na kojoj će se predstaviti jedan od najpoznatijih alata za 3D oblikovanje - Zbrush - neizostavan u gotovo svim svjetskim studijima, na projektima koji se bave filmovima i video igrama te omiljen među dizajnerima nakita, kiparima i ilustratorima
Želite završiti ili razviti projekt? Imate konkretno pitanje koje bi željeli postaviti stručnjacima iz područja IT-a, poduzetništva ili dizajna, ali ne znate kako da stručnjake kontaktirate ili kako da ih pronađete na jednom mjestu? Dođite na regionalno izdanje besplatnih stručnih konzultacija ASK ME ANYTHING koje će se održati u sklopu Tjedna dizajna Zagreb, 25. travnja od 20 do 22 sata u Laubi.
Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.
Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.
Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.