'Sudnji dan' postaje IFCC i izaziva vas na Game Challenge

Festival ‘Sudnji dan’ postaje IFCC i izaziva vas na Game Challenge

U svibnju će se u organizaciji Boonike u Zagrebu odvijati IFCC, nezavisni festival kreativne komunikacije, koji će hrvatsku metropolu dovesti više od šezdeset predavača iz različitih krajeva svijeta kako bi podijelili svoja iskustva i znanja vezana uz ilustraciju, animaciju, konceptualnu umjetnost, film, dizajn, oglašavanje, razvoj igara, web i mobilnih aplikacija te ostala područja koja spadaju pod prilično širok glavni temat.

Starat tema kreativnih komunikacija odvijat će s epod novim imenom.
Stara tema kreativnih komunikacija odvijat će se pod novim imenom.

Riječ je o festivalu koji se prošle godine održavao pod imenom “Sudnji dan”, a zbog novog internacionalnog karaktera i promjena u organizaciji sada se vodi i pod novim imenom, no s istom temom – kreativne komunikacije.

U sklopu festivala održat će se razne radionice, okupljanja korisničkih grupa, projekcije, izložbe, moći ćete svoje portfelje dati na procjenu stručnjacima, a svoje vještine moći ćete okušati i u nekoliko natječaja.

Kao i prošle godine, raspisan je natječaj Sudnji dan, koji nagrađuje profesionalce u komercijalnom i neprofitnom sektoru te studente, ukratko, kreativce koji su ostavili neizbrisiv trag u zabavnoj industriji, izdavaštvu i oglašavanju. Nagrade će se podijeliti u čak osamnaest kategorija, a njihova će ceremonijalna dodjela zatvoriti cijeli festival. Radovi se mogu prijaviti do ponoći 30. travnja 2015. godine.

Novi izazov

Game Challenge vas izaziva da zamislite nezamislivo.
Game Challenge vas izaziva da zamislite nezamislivo.

Uz taj već poznati natječaj, pokrenut je i jedan potpuno nov, The Game Challenge 2015, a umjetnici i kreativci su pozvani da prijave svoj(e) rad(ove) do 2. ožujka 2015. O čemu je riječ? Možda je najbolje da vam to objasne organizatori:

To je posve luda igra gdje su pomiješali sve stilove i gdje možeš biti što god poželiš: čovjek, čudovište, objekt ili prirodna pojava, fenomen. Puna je neočekivanih situacija gdje možeš kao zli brat blizanac Paška Patka boriti se zajedno s Gandalfom protiv plemena plastičnih stolaca. Čak možeš pijan voziti automobil, ili čak biti taj automobil… dok si pijan.

Zapravo ova igra niti ne postoji i citat poviše je konstrukt naše mašte. Boonika je počela razvijati “The Game” koncept prije skoro pet godine, u isto vrijeme kada je osnovan Boonar studio. “The Game” je projekt igre bez završetka, a istovremeno i edukacijska platforma koja okuplja profesionalce i entuzijaste iz područja umjetnosti i industrije zabave. “The Game” projekt ujedinit će popularne žanrove, vizualno i konceptualno. Prije no što postane stvarna igra, ako ikada postane, prvo će biti velika on-line/on-site radionica. Radeći na igri mnogi kreativci (koncept-umjetnici, dizajneri, developeri igara, programeri, pisci…) moći će se međusobno podučavati i inspirirati putem kreiranog sadržaj. Nije bitno koji ti je omiljeni vizualni stil jer pozdravljamo skoro svaki oblik vizualnog izražavanja. Fotorealizam, pretjerivanje, apstrakcija… Stvarno, sve igra.

Ovo ti nema smisla? Krivo, u ovoj igri sve ima smisla! Posebno besmislice. Je li moguće kreirati takvu igru? Pa… svakako je izazov.

Više informacija, inspiraciju i smisao gore navedenog možete potražiti na stranicama The Game Challengea, natjecanja Sudnjeg dana i IFCC samog festivala.

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Mobilne aplikacije

ZET-ov štrajk iznjedrio nova digitalna rješenja za prijevoz po Zagrebu

Zagreb je jutros ostao bez redovitog tramvajskog i autobusnog prometa, no građani su brzo počeli tražiti alternativna rješenja. Uz organiziranje zajedničkih vožnji, pojavilo se i nekoliko digitalnih projekata koji pokušavaju povezati vozače i putnike.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Programiranje

Tim od šest developera, dva QA-a i jednog Product Ownera postaje prošlost

Florian Krause ima trideset godina iskustva u razvoju softvera, jedan propali startup i čvrsto mišljenje: tim od šest developera, dva QA-a i jednog product ownera postaje prošlost. Na The Geek Gatheringu u Osijeku objasnio je čime se takva postava zamjenjuje.

Što ste propustili

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.

Vodič

Imate pretplatu na AI alate? Evo što računovođe kažu o ispravnom evidentiranju

U novoj kolumni Bruno Cvitanović, direktor računovodstvenog i konzultantskog servisa Brojevi objašnjava kako računovodstveno tretirati AI alate, što vrijedi za poduzetnike izvan sustava PDV-a i na koje pogreške treba paziti.

Veliki intervjui

Ako AI može napraviti film ili igru, što ostaje kreativcima? Odgovara CEO Nanobita

Može li umjetna inteligencija promijeniti način na koji nastaju filmovi i igre, a da pritom ne žrtvujemo kvalitetu priče i kreativnu viziju? Nanobit već testira odgovor na to pitanje, razvijajući AI produkcijske procese koji otvaraju mogućnost stvaranja sadržaja velikom brzinom.

Netokracija Podcast

Dekan FER-a: AI ne može zamijeniti temeljno znanje inženjera

Umjetna inteligencija mijenja način na koji radimo, ali bez temeljnih znanja nema ni kvalitetnih inženjera ni ozbiljnog tehnološkog napretka. U razgovoru s dekanom FER-a otkrivamo zašto je važno ulagati u istraživanje i razvoj, kako povezati fakultete i industriju te gdje se otvaraju nove prilike za Hrvatsku – od robotike i fizičke umjetne inteligencije do razvoja visokotehnoloških proizvoda.