backend developer - Netokracija

backend developer

Veliki intervjui

Aircash: O ljudima iza poznate fintech aplikacije – u potrazi za “backendašima”

Osim natprosječne plaće, koja se u IT-ju danas podrazumijeva, glavna prednost zapošljavanja u Aircashu je volja kompanije da aktivno sudjeluje u osobnom razvoju i planiranju karijere svojih zaposlenika.

DevDev

Dan je programera: pitali smo ih koje tehnologije vole te zašto se “ne isplati” trčati za najplaćenijima

U povodu Dana programera pitali smo ih koje tehnologije vole, kojih se groze, koje bi savjetovali programerima-početnicima te što misle koji će biti najplaćeniji programerski poslovi za 5 godina.

DevDev

Bellabeat otvara vrata developerima na konferenciji Backend @ Bellabeat

Bellabeat u subotu, 21. listopada, organizira svoju drugu konferenciju - od developera za developere. Ulaz je besplatan za sve zainteresirane.

Veliki intervjui

Backend Developer: A što on radi po cijele dane?

Ako vam svijet programiranja nije previše blizak, možda i ne znate kakvih sve vrsta programera ima i čime se oni zapravo bave. Kao što smo prije nekoliko mjeseci pokazali što to radi jedan Traffic Manager, danas objašnjavamo što je to zapravo Backend Developer. U tome nam je pomogao Petar Sambolek iz tvrtke Inchoo, koji pojašnjava kako se postaje "bekendaš", i to u tvrtki koja se specijalizirala za e-commerce rješenja, te kako izgleda jedan njegov tipični radni dan.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.