Nekoliko mjeseci nakon što je svjetlo dana ugledala aplikacija za iOS, otvorena platforma za obrazovanje Coursera konačno je lansirala i inačicu za Android, približivši se tako za jedan operativni sustav svom cilju donošenja visokog i besplatnog obrazovanja cijelom svijetu.
Već smo pisali o različitim znanstvenim igrama koje koriste kolektivnu inteligenciju i intuiciju svojih igrača kako bi spasili drveće, manipulirali proteinima ili mapirali ljudski mozak, no prije svega je bila riječ o različitim slagalicama ili kartaškim igrama. Play to Cure odlučio je takve igre odvesti korak dalje uz Genes in Space, svojevrsnom modernijom mobilnom trodimenzionalnom žiroskopski upravljanom verzijom Space Invadersa u čijoj podlozi stoji - znanstveni problem.
Erste banka je službeno predstavila novu, jednostavnu, ali itekako korisnu iPhone i Android aplikaciju koja vam čuva mjesto u redu u Erste... banci, odnosno poslovnici: Erste Redomat. Ovu mobilnu aplikaciju, koja će, kako ekskluzivno doznajemo, danas tijekom dana biti predstavljena široj hrvatskoj publici, izradio je karlovačko-zagrebački Infinum, poznat po radu na nizu bankovnih aplikacija, među kojima je i Erste mBanking o kojem smo prvi pisali.
Jedan od najpoznatijih srpskih e-commerce servisa, Kupindo, lansirao je danas mobilnu aplikaciju za Android koja bi korisnicima ovog operativnog sistema trebala da omogući "kupovinu u pokretu". Kako je saopšteno na zvaničnom blogu, mobilni uređaji (telefoni i tableti) činili su oko 12% ukupnih poseta početkom 2014. što je skoro duplo više nego u istom preiodu prethodne godine.
Nokia, čiji će dio poslovanja koji se odnosi na kreiranje mobilnih uređaja uskoro i službeno preuzeti Microsoft, najvjerojatnije će ovoga mjeseca predstaviti smartphone kojega će pogoniti operativni sustav Android, i to na Mobile World Congressu u Barceloni. Prema napisima medija, Nokijini inženjeri su na tome radili i prije no što je sklopljen ugovor s Microsoftom vrijedan 7,2 milijarde dolara.
Počela je veljača, vrijeme je zahladilo, ulice i izlozi se ukrašavaju grozomornim srcolikim ukrasima i kerubinima, a planovi za valentinovo glavna su tema razgovora, oduševljenog i brižnog planiranja ili ciničnih komentara. Možda je vaš (savršeno dobar) plan provesti večer pod dekom i gledajući Masakr motornom pilom, ali ako biste to ipak radije obavili u društvu, sve što trebate je posegnuti za vašim pametnim telefonom.
Korisnici srpskog Play Store-a mogli bi uskoro ponovo da kupuju aplikacije iz ove prodavnice. Kako prenosi Srbodroid, Google je u developer konzoli ponudio unos cena u lokalnim valutama za još 24 zemlje među kojima se ovog puta našla i Srbija.
Google muku muči s fragmentacijom Androida, djelomično zbog velikog broja različitih proizvođača, ali ponajviše zbog različitih verzija sustava koje oni koriste. Najnoviju inačicu custava KitKat tako koristi tek nešto više korisnika nego što koristi Froyo, a većina ih se ipak opredjeljuje za JellyBean i odbija novu nadogradnju (ili im još nije dostupna).
Samsung i Google, mnogima najdraži par kada je riječ o pametnim telefonima i operativnim sustavima, odlučio je zakopati staru ratnu sjekiru i usmjeriti se na suradnju i inovaciju. Dvije tvrtke najavile su desetogodišnji sporazum o patentima, koji podrazumijeva sve dosadašnje i buduće patente u tom vremenskom periodu.
Android već vrtimo na mobitelima, tabletima, satovima, naočalama, pa zašto ne i u autima? Krajem prošle (2013.) godine procurile su glasine kako Google surađuje s Audijem i planira implementirati svoj operativni sustav u nove modele, no sada je izašlo priopćenje za novinare iz kojeg je jasno da je riječ o mnogo većem partnerstvu koje uključuje i GM, Hondu, Audi i Hyundai te proizvođača čipova Nvidia.
Hrvatska aplikacija Photomath postaja je i službeno dio Googleovog portfelja. Tehnološki gigant godišnje akvizira desetak tvrtki, a ove je godine u akvizicijski plan ušao upravo hrvatski Photomath.
Zašto ući u web3? Kako radi i razmišlja web3 stručnjak/inja? Koji kadrovi su traženi? Je li web3 karijera dugoročno sigurna? Što kad je bear, što kad je bull? Samo su neka od pitanja na koje su se tražili odgovori na prvoj Web3 Tales konferenciji u Muzeju suvremenih umjetnosti u Zagrebu.