Andrea Knez Karačić - Netokracija

Andrea Knez Karačić

Veliki intervjui

Mentoriranjem do inženjerske izvrsnosti: kako Endava stvara svoje seniore?

Nemaju svi uvijek jasan cilj što žele postići, a kamoli tek informacije kako taj cilj efikasno ostvariti. Zato svakog novog zaposlenika u Endavi dočeka mentor.

Veliki intervjui

Andrea Knez Karačić: “Netko ima osobine seniora nakon 3, a netko niti nakon 20 godina”

U seriji intervjua s iskusnim inženjerima domaće IT industrije otkrivamo kako su izgledali njihovi karijerni putovi, kako se postaje senior i ostaje u tijeku s novim tehnologijama, je li bolje specijalizirati se za određenu tehnologiju ili biti generalist i - što bi savjetovali juniorima.

Veliki intervjui

Najčešći mentori u IT-u su Google, StackOverflow… A 4 naše entuzijastice žele tome dodati Mentoring Byte

Iako mnoge tehnološke tvrtke imaju organiziran sustav mentoriranja, najčešće se on fokusira na tehničke vještine. Nataša Kapov, Andrea Knez Karačić, Marina Grljušić i Lora Pleško žele to promijeniti i uvesti kulturu mentoriranja – i tehničkih, ali i mekih vještina u ponekad poprilično “tvrdu” IT zajednicu.

Najava

Women in Data Science Zagreb: Konferencija sa Stanforda okuplja 17 domaćih stručnjakinja

Nije teško pogoditi glavni fokus konferencije Global Women in Data Science (WiDS) - a jedan dio termina “global” čini i događaj koji će se održati u Zagrebu u HUB-u 385 i to na dan žena 8. ožujka.

Pročitaj i ovo…

Pametni automobili

Napokon smo se provozali Verneovim robotaksijem!

Nakon što smo u Zagrebu bezuspješno pokušali uhvatiti Verneov robotaksi putem Uberove aplikacije, zvijezde su se posložile i mi smo dobili poziv koji se ne odbija.

Umjetna inteligencija

Tko zbog AI-ja i dalje ulaže u ljude, a tko otpušta 50% radne snage?

Dok neke tvrtke nastavljaju i zapošljavati i ulagati u AI, druge su odabrale samo potonje. Kako različite tvrtke pristupaju promjenama na tržištu, doznali smo na Automation Summitu.

Novost

Gamepires najavio otpuštanja, smanjuje tim koji radi na SCUM-u

Gamepires, koji stoji iza igre SCUM, smanjuje broj zaposlenih zbog zahtjevnih tržišnih uvjeta. Objava dolazi nekoliko mjeseci nakon što je studio preuzeo britanski Splash Damage.