Hrvatski SWC: Rifle poprilično je drugačija simulacija pucanja

Hrvatski SWC: Rifle poprilično je drugačija simulacija pucanja

Popularizirati neki sport najlakše je putem igara, a upravo se to trude napraviti tvorci igre Shooting World Cup: Rifle, mobilne simulacije streljaštva.

Kada bih vam rekao kako iz Hrvatske dolazi nova i moderna igra u kojoj “pucate”, vjerojatno biste odmah pomislili da se radi o nekom FPS naslovu ili nečem sličnom, ali bili biste u krivu. Naime, radi se o igri za Android i iOS Shooting World Cup: Rifle, čije ime samo po sebi govori dovoljno – radi se o simulatoru streljaštva.

Ova igra vjeran je simulator pucanja iz zračne puške standardne na Olimpijskim igrama i raznim prvenstvima, a o tome kako je do njezinog kreiranja došlo, razgovarao sam s Davorom Kamenskim, jednim od razvojnih developera koji su na njoj radili.

Popularizacija streljaštva

Složit ćete se da ne razmišljamo svi baš često o streljaštvu, a upravo je popularizacija ovog zanimljivog sporta bila razlog stvaranja ove igre. Davor kaže:

Kako sam i sam bivši strijelac, sve pucačke igre su mi vrlo jednostavne. Uglavnom imaju jedno linearno kretanje koje je nama vrlo jednostavno za shvatiti, a kada ga jednom “ulovimo”, igra je vrlo brzo gotova, što nije streljaštvo. Svjesni smo toga da ljudima koji gledaju natjecanja u streljaštvu ona izgledaju vrlo jednostavno.

No, stvarnost je drugačija od dojma, a igra je nastala kao pokazatelj napora i vještine koje su potrebne kako bi se postalo uspješan strijelac. Upravo zbog toga igra ima velik broj funkcionalnosti i nije baš jednostavna kada ju prvi put zaigrate, ali ni ne želi (niti treba) to biti.

Trema utječe na rezultate, a upravo ćete to osjetiti u ovoj igri

Ovakve igre ne postoje kako bi osvajale nagrade za najbolji gameplay ili grafiku, nego kako bi popularizirale i podigle svijest o nekoj temi. Davor kaže kako je novom polazniku koji prvi puta dođe na streljanu vrlo teško razumjeti kako se uopće puca, a u igri je upravo to prva stvar koju morate shvatiti. Nije jednostavno, ali uvelike olakšava pucanje u stvarnome svijetu. Dodaje i kako je u pravome sportu trema velik dio, a i on se našao u sličnim situacijama igrajući ovu igru:

Kada smo testirali igru, imali smo nevjerojatan osjećaj treme koji je sličan kao u pravom streljaštvu. Tako kroz igru, kada ne ispunite zadatak dva puta za redom, pojavljuju se obavijesti, savjeti trenera koje treba čitati te potom i primijeniti u samoj igri da bi rezultat bio što bolji. Zna trener što priča!

Igru prepoznao Streljački savez

Shooting World Cup: Rifle razvijen je u suradnji sa Streljačkim savezom Hrvatske koji je prepoznao mobilnu igru kao način lakšeg pristupanja i popularizacije streljaštva. Tako su sve što radite u igri ispitali i isprobali profesionalni strijelci, a igru je podržala i Snježana Pejčić, osvajačica olimpijske bronce.

Igra je koncipirana kao simulacija i samim time ne oprašta previše grešaka, ali to je upravo ono što se od nje i očekuje. Samim time je automatski privlačna profesionalcima, a amateri poput mene morat će se namučiti da otkriju kako funkcionira streljaštvo, pogotovo jer nikada u životu nisam držao pušku. Igra je postigla vrlo pozitivne rezultate na trgovini Google Play, a Davor kaže kako mu je zbog toga, jasno, vrlo drago. Ipak, frustracije su i dalje tu:

U jednom trenutku testiranja, jedan od naših testera je rekao: napravili smo zlo! Povremeno SWC stvara taj osjećaj ljutnje kada vam ne ide, a opet s druge strane zna uljepšati dan kada vam ide. Isto kao i u pravom streljaštvu. Ne događa se često, ali znaju strijelci baciti pušku na treningu, slično kako lete reketi u tenisu.

Složit ćete se i kako su same puške privlačne, što i jest razlog zašto je FPS najpopularniji žanr igara ikada. Ljudi jednostavno vole upucati nešto, a kada to pucanje stavite u kontekst sporta koji je drugačiji od svega što znate do sada, jasno je kako će privući i amatere.

Igru će podržati i ISSF

SWC ima i multiplayer komponentu u sebi, a kvalitetni strijelci imaju se prilike natjecati i napredovati. Davor kaže kako se u multiplayer ulazi tek kada se dokažete, a ne “samo tako”:

Strijelac igrač počinje kao početnik i ima dostupan samo prvi red pušaka. Kada ispuni prvih 5 zadataka na streljani za trening, otključava se drugi red pušaka za kategoriju “dobar strijelac”. Nakon idućih pet zadataka, otključat će treći red pušaka (odličan strijelac) i te puške imaju znatno manje kretanje od prve kategorije pušaka.

Nakon ispunjenog petnaestog zadatka igrač strijelac osvaja ulazak u turnir i tamo se natječe sa strijelcima iz cijelog svijeta. Da bi se osvojila zadnja kategorija pušaka, potrebno je na turniru ostvariti rezultat 204,7 ili bolje od 20 metaka.

Logičan idući korak u razvoju igre jest suradnja s ISSF-om, odnosno krovnom svjetskom organizacijom za streljaštvo, a Davor kaže kako pregovori upravo teku te ne vidi razloga zašto se ne bi i završili u idućih nekoliko tjedana. ISSF je prepoznao potencijal nove tehnologije u razvoju ovog zanimljivog sporta, dodaje Davor i vjeruje kako će se uskoro u igri moći pronaći sve više pravih strijelaca koji će se natjecati ne samo u pravim, već i virtualnim turnirima. Nema razloga zašto i streljaštvo na mobitelu ne bi postalo neki vid esporta, zar ne?

Stvoriti simulaciju u ovakvoj niši zaista nije lako, a igra se i dalje testira i usavršava. Tijekom mog igranja moram priznati da sam na trenutke bio vrlo zbunjen u vezi toga što moram raditi i kako, ali tako sam se osjećao i u bilo kojem simulatoru koji sam zaigrao. Timu koji razvija SWC ostaje samo ispolirati neke bugove i greške te eventualno malo usavršiti sučelje, ali nakon što se sitnice poprave, ova igra može biti zaista zanimljiv alat za sve one koji se bave streljaštvom ili žele vidjeti kako ovaj sport izgleda.

Valja dodati i kako igrači SWC-a uz pomoć Streljačkog saveza imaju osiguran jedan besplatan trening na streljani u Hrvatskoj po vlastitom izboru, do 20 metaka, pa ako ste zaista dobri u igri i imate više od 9 godina, ne postoji razlog zašto ne biste probali pucati i uživo!

ponuda

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Tehnologija

Kako će izgledati karijera programera prije nego ode u mirovinu u 67. … ili 65.?

Skupljanje potpisa za referendum nas je potaknulo na drugo pitanje: kuda idu stari programeri? Od naših sugovornika, redom svatko ima svoje mišljenje, no kad smo ih sveli na zajednički nazivnik našlo se tu itekako dobrih savjeta za sve IT-jevce koji su se ikad pitali: a gdje ću biti 2041. (i kasnije)?

Startupi i poslovanje

Superbet osigurao 175 milijuna eura za globalno širenje uz tehnologiju hrvatskog Score Alarma

Kako se priprema pitch jednoj od najvećih investicijski tvrtki u svijetu kojim je Superbet osigurao 175 milijuna eura?

Tehnologija

Mitsubishi Outlander PHEV: elektrificiran SUV koji je u gradu teško nadmašiti

Mitsubishijev elektrificirani Outlander vozi se električno do 50 kilometara udaljenosti i najprodavanije je vozilo ovog tipa u svijetu, i to s vrlo dobrim razlogom.

Što ste propustili

Startupi i poslovanje

Kako je Combis agilnim pristupom razvio internu platformu Digital Workplace

Digital Workplace povezuje oko 15 različitih aplikacija te mnoge digitalne platforme i alate u cilju postizanja veće produktivnosti i komunikacije među zaposlenicima Combisa.

Startupi i poslovanje

Kako su me Infobip i Music Tech Fest naučili da iza svakog inovativnog rješenja stoji STE(A)M, a ne STEM!

Iskra stvaranja i kreativnosti traje mnogo duže nego nam se čini. Zašto je bitno da uključimo sebe, kolege i zaposlenike u takva iskustva najbolje govori i izjava hrvatske inovatorice, voditeljice MTF-a, Michele Magaš: Jednom kad vam drugi otvore vrata i vidite da se mogu otvoriti, sami ćete otvarati nova kad vam zatrebaju.

Startupi i poslovanje

Marin Mrša, Peekator: Podatci su zlatni rudnik dobrog korisničkog iskustva

Iako su se prvotno željeli baviti samo mystery shoppingom, hrvatski startup Peekator shvatio je da ono nudi samo djelić uvida u iskustvo korisnika. Kako ga poboljšati i što velike tvrtke mogu naučiti od manjih u poboljšanju korisničkog iskustva, otkriva mi u razgovoru Marin Mrša, CEO Peekatora.

Startupi i poslovanje

Blockchain from the Bloc(k) 14: Kada ima smisla razvijati startup upogonjen blockchainom?

U većini slučajeva stvari koje blockchain može riješiti nisu nešto što bi netko mogao razviti u startup, objašnjava Luka Sučić. U kojim slučajevima jesu, otkrivamo u ovotjednoj Blockchain from the Bloc(k) epizodi.

Startupi i poslovanje

Include nakon Funderbeam kampanje od 1.5 milijuna eura do kraja godine zapošljava barem 12 ljudi

Domaći Include raste i razvija svoje poslovanje usprkos čestim domaćim birokratskim izazovima, a uskoro pokreću i HR odjel.

Mobilno

Google Merchant korisnički računi dostupni su i u Hrvatskoj! Vjerojatno niste ni primijetili.

Nismo ni mi, ali smo zato provjerili! Po svemu sudeći, čini se kako je Hrvatska konačno dobila punopravnu Google podršku za Google Merchant korisničke račune, što znači da domaći developeri više neće morati otvarati podružnice u drugim zemljama.