Neki novi tech stručnjaci: PhishAR i Delta Reality organiziraju besplatnu AR/VR development edukaciju

Neki novi tech stručnjaci: PhishAR i Delta Reality organiziraju besplatnu AR/VR development edukaciju

Metaverse svjetove možda je još teško zamisliti, ali najveće tehnološke kompanije svijeta već neumorno rade da zamisli postanu stvarnost, čime i cijela industrija dobiva novi zamah. Međutim, stručnjaka za AR/VR development nedostaje, a kako bi to promijenile dvije uspješne tvrtke hrvatskih osnivača pokreću besplatne radionice.

Virtualna (VR) i proširena stvarnost (AR) već su dugi niz godina s nama, no tek su ulaskom tech giganta znanog kao Facebook postali priča za mainstream. Fokusiranjem na metaverse, danas znana i kao Meta, ova Big Tech korporacija dala nam je svima znak da dolazi vrijeme pripreme za više slojeva (digitalne) stvarnosti.

Tehnologije koje će nam omogućiti da praktički lebdimo kroz to trodimenzionalno bespuće interneta, neograničeni ekranima programa, su upravo spomenute VR i AR tehnologije. I dok se u fokus trenutno ubacuje Web 3 upogonjen blockchainom, mnogi zaboravljaju da će okosnicu naših digitalnih iskustava u budućnosti krojiti upravo AR i VR stručnjaci.

A njih nema baš mnogo. Upravo zbog potrebe i istovremenog nedostatka radne snage koja je zainteresirana za AR i VR svijet, Oxfordski AR startup PhishAR u suradnji sa zagrebačkim VR startuprom Delta Reality pokreću prvu AR/VR akademiju u Zagrebu.

U razgovoru s njihovim stručnjacima otkrivamo više o samoj akademiji, ali i zašto smatraju da će upravo VR i AR tehnologije biti najveći tech pomak nakon mobilnih uređaja.

Zašto će AR i VR biti važni u narednim godinama?

Mnogima se AR/VR tehnologija čini kao ideja iz SF filmova ili futuristički koncept koji će zaživjeti tek krajem stoljeća. I povezani metaverse tako još uvijek prosječnoj osobi izgleda poprilično apstraktan i nezamisliv, dodaju iz PhishAR-a.

No, činjenica je da svijet kakav danas poznajemo i tehnologije koje danas koristimo nisu postojale prije 10 godina. S obzirom na to da se tehnologije sve brže razvijaju, realno je očekivati da će za manje od 10 godina u svakodnevnoj upotrebi biti tehnologije koju danas ne možemo ni zamisliti i koje nam se čine veoma apstraktnima još uvijek.

Da prelazimo iz tog razdoblja apstraknosti u konkretno pokazuju i mnoge dosadašnje aktivnosti u području. Primjerice, prodaja VR uređaja poput Oculus Quest 2 obara sve dosadašnje rekorde s prodajom od preko 10 milijuna primjeraka u 2021. VR uređaji su i sve pristupačniji pa ćemo korisnike takvih uređaja vidjeti sve više. Osim Mete, u segmentu nosivog hardvera imamo još i “ozbiljnije” igrače poput Microsofta. Njihov HoloLens već se koristi u raznim industrijama kao što su proizvodnja, građevinarstvo, zdravstvo i obrazovanje.

Sa strane AR naočala, koje su nam dosad više izgledale kao zanimljiv, ali ne komercijalno održiv pothvat, vidimo također pomake. Stručnjaci iz PhishAR-a ističu kako u narednih pet godina sigurno možemo očekivati utrku giganata tko će nam omogućiti da uopće doživimo metaverse.

Dokaz tome su svi veliki igrači na svjetskoj razini kao što su Google, Meta, Apple, Snapchat, Microsoft i drugi koji pripremaju i izbacuju svoje AR naočale i prepoznaju u njima veliki potencijal za masovnu upotrebu u bliskoj budućnosti.

AR i VR akademija za studente, ali i iskusne programere

Delta Reality i PhishAR rijetke su hrvatske IT tvrtke u području, a tu rijetkost oslikavala i stanje na tržištu rada. O ovim tehnologijama učilo se na vlastitu ruku ili specijalizacijama u tvrtkama poput njihovih. Hrvatsko obrazovanje ne izbacuje na tržište gotove VR/AR stručnjake. Potvrđuju mi to i stručnjaci iz Delta Realityja.

S obzirom na to da se radi o najnovijim tehnologijama o kojima studenti nemaju priliku puno učiti tijekom fakulteta, oni koje zanima ovo područje primorani su sami istraživati, učiti i pronalaziti si prakse u području AR-a i VR-a. Na fakultetima nedostaje svijesti o brzini razvoja ovih tehnologija, a sukladno tome i znanja koja su potrebna za usavršavanje u VR/AR smjeru, a to su alati za izradu 3D aplikacija poput Unitya, Unreala, Blendera te nedostatak znanja iz 3D grafike i renderiranja.

Osim novih mladih nada s fakulteta, Delta Reality i PhishAR nadaju se ovom akademijom zainteresirati i sve druge u tehnološkoj industriji koji se nalaze na rubu neke karijerne odluke – kako iz game developmenta, tako i iz “klasičnog” IT-ja. Stoga me zanimalo saznati i kakav tip IT stručnjaka bi bio idealan kandidat da se prekvalificira za VR odnosno AR development? Na sreću svih početnika, čini se da prag za ulazak nije prezahtjevan.

Osoba koja ima iskustva i razvijene vještine u bilo kojoj grani developmenta uz iskazani interes i motivaciju može vrlo brzo savladati vještine i programske jezike koji se koriste u AR-u i VR-u. Također, osobe s iskustvom u game developmentu, koje je najsličnije ovom području, vrlo će brzo naučiti i pohvatati development AR i VR svijeta.

Što ćete proći na AR, a što na VR radionici?

Akademija je besplatna, otvorena za sve uzraste i razine znanja i iskustva, no ipak – kako bi mogli pratiti edukaciju – za radionice se očekuje da sudionici imaju osnovna znanja u Unityu i dobro znanje objektno-orijentiranog programiranja.

U sklopu programa polaznici će proći kroz dvije radionice, jednu o AR, a drugu o VR tehnologijama.

Na AR radionici sudionici će imati priliku izraditi jednostavnu AR aplikaciju koristeći Unity. Radi se o video igri u proširenoj stvarnosti, a ideja je sudionike upoznati s cijelim procesom izrade AR aplikacije i prikazati koje su sve mogućnosti i potencijal proširene stvarnosti.

Na VR radionici će se izrađivati jednostavna VR aplikacija u programskom alatu Unity namijenjena za instalaciju na VR headset. Cilj radionice je upoznati polaznike s osnovama razvoja VR aplikacija, demonstrirati osnovne interakcije te olakšati prve korake onima koji će tek krenuti u ovo područje.

I Delta Reality i PhishAR-a ističu da je najvažnije od svega da sudionici i sami prepoznaju potencijal AR tehnologije i pokažu interes za učenjem.

Tražimo proaktivne i motivirane ljude koji su spremni proširiti svoja znanja i učiti o ovim najnovijim tehnologijama o kojima nemaju priliku učiti puno tijekom formalnog obrazovanja. Nadamo se pobuditi znatiželju i iskru koja će ih motivirati da se nastave dalje razvijati u XR smjeru.

Prijave su u tijeku!

Prijave su otvorene do samog održavanja Akademije – 4. lipnja 2022. No, broj mjesta na Akademiji je ograničen zato je važno da se prijavite što prije 🙂

Svi zainteresirani mogu se prijaviti preko obrasca za prijavu nakon čega će dobiti sve detaljne informacije vezane uz Akademiju.

Ono što već znamo jest da polaznici koji “upadnu” na Akademiju trebaju na istu donijeti vlastito prijenosno računalno s instaliranim potrebnim softverom: Unity i Visual Studio.

A kako bi se polaznici mogli nastaviti usavršavati u području nakon edukacije, moji sugovornici savjetuju:

Standardi i prakse se konstantno razvijaju i iz tog razloga potrebno je biti u koraku s tehnologijom i neprestalno se usavršavati i educirati u ovom području. Za nastavak usavršavanja u ovom području potrebno se uključiti u zajednice AR/VR developera i aktivno raditi na projektima i primjenjivati naučeno znanje.

Ako vas dosta pokaže interes za ovakvim ili sličnim radionicama u budućnosti, ekipa iz Delta Realityja i PhishAR-a navodi kako će rado i ubuduće dijeliti svoja znanja i iskustvo sa svim proaktivnim i motiviranim ljudima koji žele naučiti nešto više o AR/VR tehnologijama!

Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.

Pravila ponašanja

Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:

  • Ne budite 💩: Nema vrijeđanja, diskriminiranja, ni psovanja (osim ako nije osobni izričaj, ali onda neka psovka bude općenita, a ne usmjerena prema nekome). Također, upoznajte se sa stavkom 2. članka 94. Zakona o elektroničkim medijima prije no što ostavite komentar.
  • Samo kvalitetna rasprava, manje trolanja: Ne morate se ni sa kim slagati, ali budite konstruktivni i doprinesite raspravi! Svako trolanje, flameanje, koliko god "plesalo" na granici, leti van.
  • Imenom i prezimenom, nismo Anonymous 👤: Autor sadržaja stoji iza svog sadržaja, stoga stojite i vi iza svog komentara. Koristimo ime i prezime te pravu email adresu.

Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.

Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.

Odgovori

Tvoja e-mail adresa neće biti objavljena.

Popularno

Startupi

57hours Viktora Marohnića narastao 4 puta i osigurao još 2,75 milijuna dolara

U ekskluzivnom intervjuu za Netokraciju, suosnivač brzorastuće avanturističke platforme Viktor Marohnić, sa svojim investitorima, otkriva planove.

Tvrtke i poslovanje

7 savjeta za učinkovitu izradu poslovnog plana (posebno za one koji nemaju vremena)

Nisu bez razloga velikani povijesti od Sun Tzua do Dwight D. Eisenhowera pričali o planiranju kao o svetom gralu uspjeha - i ne stoji bez razloga ona narodna: dobra organizacija je pola posla.

Novost

Peta kriptomarka Hrvatske pošte su neponovljivi profesor Baltazar i njegovi izumi

Peto izdanje kriptomarke, koja dolazi u analognom i digitalnom obliku, Hrvatska pošta pustila je u optjecaj!

Što ste propustili

Prikaz

Sretan mu 25. rođendan: Kako smo počeli koristiti Googleove proizvode – i zašto (ne)ćemo nastaviti?

Povodom Googleovog rođendana prisjećamo se njegove prošlosti, nepobitnog utjecaja na sve digitalno što danas radimo, ali gledamo i u blisku budućnost koju će obilježiti dvije ključne riječi - umjetna inteligencija i monopol. Nismo propustili priliku ni nostalgično se prisjetiti pozivnica za Gmail, Googleovih pokušaja da napravi društvenu mrežu ili prvih susreta s Googleom, što je za neke zapravo bio YouTube.

Novost

U ZICER-u startupe čeka 150.000 eura, a prijave za akceleracijske programe traju još samo ovaj tjedan

Vodeći hrvatski startup hub ZICER otvorio i program za uspješno lansiranje na globalno tržište.

Ekskluzivno

500 tisuća korisnika koristi tehnologiju ovog hrvatskog AI startupa

S vremena na vrijeme, pojavi se neki startup koji marljivo radi "ispod radara", a onda odluči podijeliti svoju priču. Prvi donosimo intervju s TensorPixom koji od nedavno broji preko pola milijuna korisnika.

Izvještaj

Lekcije inženjerke iz Shopifya: kako koristiti AI za brži, bolji i lakši razvoj softvera?

Umjetna inteligencija i inženjeri. Nekada se vole, nekada mrze, ali činjenica je da AI inženjerima može olakšati pisanje koda... (ako i sami znaju što rade).

Tvrtke i poslovanje

Sofascore i Span: Zašto se nismo prodali? Jer nam to ne treba – ako imaš tri auta, možeš voziti samo jedan.

Investicije i preuzimanja domaćih tvrtki glavne su teme naše male poduzetničke scene, ali koliko god se pričalo, često tema o neovisnosti ostane postrani. Srećom, ove godine se otvorila na 16. Weekendu.

Dizajn

“Design Handoff” je proces zbog kojeg developer i dizajner ne moraju imati “standoff”

Predaja bilokakvog projekta ne završava s vašom točkom na kraju - nego svih kojih se taj projekt usko tiče. Uz Neuralab prolazimo kako od “ja sam svoje riješio” doći do kvalitetnog, strukturiranog “design handoffa” koji će značajno olakšati život svima uključenima: dizajnerima, developerima, PM-ovima, klijentima…