
Hrvatski dizajnerski dvojac dao se u eksperiment. Danas je njihova igra Moonshot dostupna na Apple Arcadeu!
Iako inače rade na raznim projektima za klijente, dvojac iza dizajn studija Morsel Interactive odlučio je napraviti svoj "gaming eksperiment". Nakon više od 15.000 sati rada i uključenja nekoliko ključnih suradnika njihova mobilna igra Moonshot ugledala je svjetlo dana.
Morsel Interactive, mali indie dizajn i game studio iz Varaždina, osnovali su 2015. godine Valentina Bregović, CEO (ujedno i tester i chart master) i Milan Čubić, senior dizajner zadužen za strategiju i product. Studio pretežito radi na projektima za klijente, među kojima je jedan od važnijih Marco Polo, video messaging aplikacija za iOS i Android.
Rad s klijentima im je dugo bio glavni fokus, ali kako to obične ide, uvijek postoji neka strast i želja koja te potiče da radiš nešto za svoj gušt. Tako su Valentina i Milan slobodno vrijeme koristili za eksperimentiranje i razvoj vlastitih ideja.
Upravo tako se rodio Moonshot – A Journey Home, puzzle igra bazirana na fizici gdje igrač igra kao Moon Pi, mladi Mjesec odvojen od Majke Zemlje. Koristeći slingshot mehaniku i navigacijske zagonetke, igrač vodi izgubljenog Moon Pia kroz tajanstveni svemir kako bi se vratio kući.
Nakon tri godine rada na igri, Valentina i Milan ostvaruju svoj san, a to je ekskluzivni izlazak igre na Apple Arcadeu, Appleovoj mobile gaming platformi koja nudi probrane naslove za igranje na pretplatu.
O cijelom game development putovanju, ali i suradnji s platformom saznajte u nastavku…
“Kako bi izgledao mini golf u svemiru?”
Priča oko igre Moonshot krenula je prije više od 3 godine. U to vrijeme su završavali rad na aplikaciji Vibe Camera pa su krenuli razmišljati o sljedećim projektima, pojašnjava nam Milan:
Jedino što smo bili sigurni je da će sljedeći projekt biti igra. Eksperimentirali smo s nekoliko prototipova, no najzanimljivijim se pokazao projekt Gravity Golf, prototip kojeg je predložio naš iznimno talentirani suradnik i prijatelj, Marin Benčević.
Prvotna inspiracija za tadašnji Gravity Golf bilo je pitanje “kako bi izgledao mini golf u svemiru?”. Nije bilo potrebno dugo vremena prije nego što je golf loptica postala “kometa” a komet postao “Mjesec”. Iako je Moonshot krenuo kao side projekt, svakom iteracijom su sve su više bili uvjereni kako su na pravom putu.
Na tome putu Moonshot je dugo vremena bio samo “projekt sa strane” zbog čega je razvoj tekao sporo. Milan procjenjuje kako je u Moonshot uloženo preko 15.000 sati.
Apple Arcade kao ostvarenje sna
Coming Soon to Apple Arcade: Moonshot – A Journey Home
Ready to slingshot through the stars? Prepare to guide Moonpie back to Mother Earth in this physics-based space puzzler.
⏰ Set a reminder for when it's available: https://t.co/ET8DSxSsFB pic.twitter.com/Zi5xLQQOox
— Apple Arcade (@AppleArcade) April 5, 2022
Zašto su baš odlučili ekskluzivno izaći na Apple Arcade? Valentina i Milan zapravo maju jednostavan odgovor. Apple je imao ogroman utjecaj na njihove karijere i iskreno govore kako je predstavljanje iPhonea i App Storea bila prekretnica za njih jer to je bio trenutak kada su znali što žele raditi do ostatka karijere, ističe Valentina:
Velikim dijelom to nam je ostvarenje sna i potvrda dugogodišnjeg rada i truda. Kao dizajnerima, ciljevi su nam biti featured od strane Applea i po mogućnosti osvojiti Apple Design Award. Biti dio Apple Arcadea s vlastitim projektom je na istoj razini.
Ne čudi nas onda što su tijekom prototip faze Moonshota, kada je predstavljen Apple Arcade, odmah odlučili biti dio nove platforme:
U tom trenutku, gledajući keynote, Milan je odmah znao da Moonshot mora biti dio Apple Arcadea te je ta odluka diktirala sve ostale.
Visoki Apple standardi
No i prije predstavljanja Apple Arcadea, znali su da ne žele napraviti igru kojoj je glavna uloga serviranje reklama i prodaja in-app purchasea.
Plan je od početka bio napraviti family friendly premium igru, fokusiranu na čistoj zabavi te izgrađenu oko heart-warming priče. U Apple Arcadeu pronašli su platformu koja dijeli njihove vrijednosti, a to su privatnost, kvaliteta i zabava, naglašava Milan:
Apple Arcade nam je omogućio da se u potpunosti fokusiramo na izradu što bolje igre, bez puno razmišljanja o različitim modelima monetizacije.
Ipak, taj proces nije bio jednostavan. Imali su jasan cilj, ali kako bi uopće mogli predstaviti Moonshot samoj platformi, morali su puno raditi na podizanju kvalitete, ističe Milan:
Napravili smo dosta malih tweakova i polisha baziranih na feedbacku od strane Arcade tima.
Apple Arcadeu pristupili su zajedno s njihovim izdavačem Noodlecakeom, a tada je Moonshot bio 80% završen. Tijekom samog procesa za ulazak u Arcade najbitnije im je bilo imati maksimalnu kreativnu slobodu i pristup, kako ih Milan naziva, world-class timu ljudi koji pomaže s feedbackom i testiranjem.
“Srećom, uspjeli smo pronaći talentirane suradnike…”
Valentinu i Milana mučio je onaj česti problem kada radite na projektima za klijente i vlastitim projektima, a to je balansiranje. Uz to, najveći izazov bio im je podići kvalitetu na razinu koju smatraju da je dovoljno dobra za predstavljanje. Ipak, u nečemu su pronašli rješenje, ističe Valentina:
Srećom, uspjeli smo pronaći talentirane suradnike koji dijele naš entuzijazam te koji su uspješno preuzeli odgovornosti za koje mi nismo imali vremena.
Njihova najbolja odluka bila je pronaći kvalitetne ljude, delegirati dijelove u kojima su oni bolji te im se “maknuti s puta i pustiti da ih iznenade svojim radom”. Zbog toga Valentina posebno ističe kako je Moonshot rezultat timskog rada.
Naravno, kvalitetne ljude nije lagano pronaći pa su se najčešće vodili preporukama ili direktnim stupanjem u kontakt s ljudima za koje su bili uvjereni da su pametniji od njih, zaključuje Valentina.
Moonshot – A Journey Home možete pronaći na službenoj stranici igre na Apple Arcade platformi. Kako smo naveli, radi se o platformi na pretplatu što znači, ako želite doći do igre, morat ćete odvojiti 4.99 dolara mjesečno. Ali barem ćete biti sigurni da vas u igri neće napadati reklamama…
Sukladno članku 94. Zakona o elektroničkim medijima, komentiranje članaka na Netokraciji dopušteno je samo korisnicima koji ostave svoje ime i prezime te mail adresu i prihvate pravila ponašanja.
Pravila ponašanja
Na Netokraciji za vas stvaramo kvalitetan, autorski potpisan sadržaj i zaista se veselimo vašim kvalitetnim, kontruktivnim komentarima. Poštujmo stoga jedni druge prilikom komentiranja, kao i Zakon, držeći se sljedećih pravila ponašanja:
Kako koristimo podatke koje ostavljate? Bacite oko na našu izjavu o privatnosti.
Sve ostale komentare ćemo s guštom spaliti, jer ne zaslužuju svoje mjesto na internetu.